From 6c1227f4d11aca2f0d1e8e9ee1666f50f765ca2a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Alexandre Quessy Date: Fri, 4 Apr 2014 00:55:31 -0400 Subject: [PATCH] much more to do --- TODO | 30 +++++++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 29 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/TODO b/TODO index f2d28b7..ead4644 100644 --- a/TODO +++ b/TODO @@ -13,5 +13,33 @@ Packaging * delete old branches * update doc * does translation work? -* Instructions build Mac OS X? + +Fonctionnalités importantes manquantes +-------------------------------------- +En plus du support de la lecture de fichiers vidéo, (et de la mémoire partagée) sur la quelle je travaille, voici les éléments à faire que j'ai notés. Certains d'entre eux sont critiques. + +* FIXME: Lorsque les images sont très grandes, il est impossible de saisir les coins de sa source, ou de sa destination. Pour cela: +* TODO: Clic-centre pour se déplacer dans la scène au complet. +* TODO: Clic-drag gauche pour déplacer un objet. (et non clic-drag droit) +* TODO: Clic-gauche pour sélectionner un objet. +* TODO: Clic-droit devrait faire apparaître un menu contextuel. (effacer, masquer, etc.) +* TODO: Il faudrait qu'on puisse ne voir aucun contour bleu autour des mappings. +* FIXME: La fenêtre de sortie devrait pouvoir être plein-écran. +* TODO: La roulette de la souris devrait permettre de zommer/dézoomer dans la scène. +* TODO: On devrait pouvoir changer une couleur. (double-clic clic-droit sur la couleur) +* TODO: Afficher davantage d'aide contextuelle quand on survole un élément de l'interface. + +Bogues majeurs +-------------- +* BUG: Le focus devrait revenir sur la fenêtre principale quand on ferme le dialogue de sauvegarde. +* BUG: Coin de quads croisés quand on load. +* BUG: Plante que redimensionne une source cercle d'une image. (mais pas quand on roule sous GDB?) +* BUG: L'inspecteur, ou un des panneaux, peut être caché si l'usager en a rangé le tiroir. + +Trucs à faire plus tard +----------------------- +* LATER: Si on déplace les coins d'une source au-délà de la texture, mettre du noir plutôt que clamper la texture. +* LATER: Soft edge sur les polygones. +* LATER: Supporter Syphon sur Mac OS X. +* BUG: Les textures des rectangles ont une apparence étrange. (deux zones triangles)