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220
java/examples/Topics/GUI/Buttons/Buttons.pde
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220
java/examples/Topics/GUI/Buttons/Buttons.pde
Normal file
@@ -0,0 +1,220 @@
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||||
/**
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||||
* Buttons.
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||||
*
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||||
* Click on one of the shapes to change
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* the background color. This example
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* demonstates a class for buttons.
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*/
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color currentcolor;
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CircleButton circle1, circle2, circle3;
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RectButton rect1, rect2;
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boolean locked = false;
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void setup()
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{
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size(200, 200);
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smooth();
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color baseColor = color(102);
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currentcolor = baseColor;
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// Define and create circle button
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color buttoncolor = color(204);
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color highlight = color(153);
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ellipseMode(CENTER);
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circle1 = new CircleButton(30, 100, 100, buttoncolor, highlight);
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||||
// Define and create circle button
|
||||
buttoncolor = color(204);
|
||||
highlight = color(153);
|
||||
circle2 = new CircleButton(130, 110, 24, buttoncolor, highlight);
|
||||
|
||||
// Define and create circle button
|
||||
buttoncolor = color(153);
|
||||
highlight = color(102);
|
||||
circle3 = new CircleButton(130, 140, 24, buttoncolor, highlight);
|
||||
|
||||
// Define and create rectangle button
|
||||
buttoncolor = color(102);
|
||||
highlight = color(51);
|
||||
rect1 = new RectButton(150, 20, 100, buttoncolor, highlight);
|
||||
|
||||
// Define and create rectangle button
|
||||
buttoncolor = color(51);
|
||||
highlight = color(0);
|
||||
rect2 = new RectButton(90, 20, 50, buttoncolor, highlight);
|
||||
}
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void draw()
|
||||
{
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||||
background(currentcolor);
|
||||
stroke(255);
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update(mouseX, mouseY);
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circle1.display();
|
||||
circle2.display();
|
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circle3.display();
|
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rect1.display();
|
||||
rect2.display();
|
||||
}
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void update(int x, int y)
|
||||
{
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if(locked == false) {
|
||||
circle1.update();
|
||||
circle2.update();
|
||||
circle3.update();
|
||||
rect1.update();
|
||||
rect2.update();
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
locked = false;
|
||||
}
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||||
|
||||
if(mousePressed) {
|
||||
if(circle1.pressed()) {
|
||||
currentcolor = circle1.basecolor;
|
||||
}
|
||||
else if(circle2.pressed()) {
|
||||
currentcolor = circle2.basecolor;
|
||||
}
|
||||
else if(circle3.pressed()) {
|
||||
currentcolor = circle3.basecolor;
|
||||
}
|
||||
else if(rect1.pressed()) {
|
||||
currentcolor = rect1.basecolor;
|
||||
}
|
||||
else if(rect2.pressed()) {
|
||||
currentcolor = rect2.basecolor;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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class Button
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{
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int x, y;
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||||
int size;
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color basecolor, highlightcolor;
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color currentcolor;
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boolean over = false;
|
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boolean pressed = false;
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void update()
|
||||
{
|
||||
if(over()) {
|
||||
currentcolor = highlightcolor;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
currentcolor = basecolor;
|
||||
}
|
||||
}
|
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||||
boolean pressed()
|
||||
{
|
||||
if(over) {
|
||||
locked = true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
locked = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
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|
||||
boolean over()
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
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boolean overRect(int x, int y, int width, int height)
|
||||
{
|
||||
if (mouseX >= x && mouseX <= x+width &&
|
||||
mouseY >= y && mouseY <= y+height) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
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boolean overCircle(int x, int y, int diameter)
|
||||
{
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float disX = x - mouseX;
|
||||
float disY = y - mouseY;
|
||||
if(sqrt(sq(disX) + sq(disY)) < diameter/2 ) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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||||
class CircleButton extends Button
|
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{
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||||
CircleButton(int ix, int iy, int isize, color icolor, color ihighlight)
|
||||
{
|
||||
x = ix;
|
||||
y = iy;
|
||||
size = isize;
|
||||
basecolor = icolor;
|
||||
highlightcolor = ihighlight;
|
||||
currentcolor = basecolor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean over()
|
||||
{
|
||||
if( overCircle(x, y, size) ) {
|
||||
over = true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
over = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void display()
|
||||
{
|
||||
stroke(255);
|
||||
fill(currentcolor);
|
||||
ellipse(x, y, size, size);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
class RectButton extends Button
|
||||
{
|
||||
RectButton(int ix, int iy, int isize, color icolor, color ihighlight)
|
||||
{
|
||||
x = ix;
|
||||
y = iy;
|
||||
size = isize;
|
||||
basecolor = icolor;
|
||||
highlightcolor = ihighlight;
|
||||
currentcolor = basecolor;
|
||||
}
|
||||
|
||||
boolean over()
|
||||
{
|
||||
if( overRect(x, y, size, size) ) {
|
||||
over = true;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
over = false;
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void display()
|
||||
{
|
||||
stroke(255);
|
||||
fill(currentcolor);
|
||||
rect(x, y, size, size);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
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