mirror of
https://github.com/game-stop/veejay.git
synced 2025-12-21 15:20:02 +01:00
Added 2 new effects, Changed order of parameters of
all effect that have a color key parameter. (r = p0, g = p1, b = p2 ). Also some bugs were fixed and default values have been changed of various effects. git-svn-id: svn://code.dyne.org/veejay/trunk@274 eb8d1916-c9e9-0310-b8de-cf0c9472ead5
This commit is contained in:
@@ -83,7 +83,7 @@ vj_effect *blob_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
ve->limits[0][0] = 0;
|
ve->limits[0][0] = 1;
|
||||||
ve->limits[1][0] = 360; // radius
|
ve->limits[1][0] = 360; // radius
|
||||||
ve->limits[0][1] = 1;
|
ve->limits[0][1] = 1;
|
||||||
ve->limits[1][1] = 100; // num blobs
|
ve->limits[1][1] = 100; // num blobs
|
||||||
@@ -124,6 +124,7 @@ int blob_malloc(int w, int h)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
blob_[i] = (uint8_t*) vj_malloc(sizeof(uint8_t) * blob_dradius_ );
|
blob_[i] = (uint8_t*) vj_malloc(sizeof(uint8_t) * blob_dradius_ );
|
||||||
if(!blob_[i]) return 0;
|
if(!blob_[i]) return 0;
|
||||||
|
memset( blob_[i], 0 , blob_dradius_ );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
blobs_ = (blob_t*) vj_malloc(sizeof(blob_t) * blob_num_ );
|
blobs_ = (blob_t*) vj_malloc(sizeof(blob_t) * blob_num_ );
|
||||||
@@ -132,7 +133,6 @@ int blob_malloc(int w, int h)
|
|||||||
blob_image_ = (uint8_t*) vj_malloc(sizeof(uint8_t) * w * h );
|
blob_image_ = (uint8_t*) vj_malloc(sizeof(uint8_t) * w * h );
|
||||||
if(!blob_image_) return 0;
|
if(!blob_image_) return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
for( i = -blob_radius_ ; i < blob_radius_ ; ++ i )
|
for( i = -blob_radius_ ; i < blob_radius_ ; ++ i )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( j = -blob_radius_ ; j < blob_radius_ ; ++ j )
|
for( j = -blob_radius_ ; j < blob_radius_ ; ++ j )
|
||||||
@@ -172,6 +172,8 @@ void blob_free()
|
|||||||
free(blobs_);
|
free(blobs_);
|
||||||
if(blob_image_)
|
if(blob_image_)
|
||||||
free(blob_image_);
|
free(blob_image_);
|
||||||
|
blobs_ = NULL;
|
||||||
|
blob_image_ = NULL;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
typedef void (*blob_func)(int s, int width);
|
typedef void (*blob_func)(int s, int width);
|
||||||
|
|||||||
@@ -34,7 +34,7 @@ vj_effect *chromapalette_init(int w, int h)
|
|||||||
//angle,r,g,b,cbc,crc
|
//angle,r,g,b,cbc,crc
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][0] = 1;
|
ve->limits[0][0] = 1;
|
||||||
ve->limits[1][0] = 9000;
|
ve->limits[1][0] = 900;
|
||||||
ve->limits[0][1] = 0;
|
ve->limits[0][1] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][1] = 255;
|
ve->limits[1][1] = 255;
|
||||||
ve->limits[0][2] = 0;
|
ve->limits[0][2] = 0;
|
||||||
@@ -48,17 +48,18 @@ vj_effect *chromapalette_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->limits[0][5] = 0;
|
ve->limits[0][5] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][5] = 255;
|
ve->limits[1][5] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
ve->defaults[0] = 1500;//angle
|
ve->defaults[0] = 319;//angle
|
||||||
ve->defaults[1] = 0; //r
|
ve->defaults[1] = 255; //r
|
||||||
ve->defaults[2] = 0; //g
|
ve->defaults[2] = 0; //g
|
||||||
ve->defaults[3] = 255; //b
|
ve->defaults[3] = 0; //b
|
||||||
ve->defaults[4] = 40; //cb default
|
ve->defaults[4] = 200; //cb default
|
||||||
ve->defaults[5] = 0; //cr default
|
ve->defaults[5] = 20; //cr default
|
||||||
ve->description = "Chrominance Palette (rgb key) ";
|
ve->description = "Chrominance Palette (rgb key) ";
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
ve->extra_frame = 0;
|
ve->extra_frame = 0;
|
||||||
ve->has_help = 1;
|
ve->has_help = 1;
|
||||||
ve->has_user = 0;
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -116,14 +117,19 @@ void chromapalette_apply(VJFrame *frame, int width, int height, int angle, int r
|
|||||||
uint8_t *Cr = frame->data[2];
|
uint8_t *Cr = frame->data[2];
|
||||||
uint8_t U;
|
uint8_t U;
|
||||||
uint8_t V;
|
uint8_t V;
|
||||||
|
int y,u,v;
|
||||||
const float cb_mul = 0.492;
|
const float cb_mul = 0.492;
|
||||||
const float cr_mul = 0.877;
|
const float cr_mul = 0.877;
|
||||||
const float aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
|
||||||
const float bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
_rgb2yuv( r,g,b,y,u,v );
|
||||||
|
|
||||||
|
const float aa = (const float) u;
|
||||||
|
const float bb = (const float) v;
|
||||||
|
|
||||||
float tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
float tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
const int colorKeycb = 127 * (aa / tmp);
|
const int colorKeycb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
const int colorKeycr = 127 * (bb / tmp);
|
const int colorKeycr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
float angle_f = (angle*0.01);
|
float angle_f = (angle*0.1);
|
||||||
const int accept_angle = 0xf * tan(M_PI * angle_f / 180.0);
|
const int accept_angle = 0xf * tan(M_PI * angle_f / 180.0);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
|||||||
@@ -66,15 +66,65 @@
|
|||||||
#define V_Green (-0.41869)
|
#define V_Green (-0.41869)
|
||||||
#define V_Blue (-0.08131)
|
#define V_Blue (-0.08131)
|
||||||
|
|
||||||
#define Y_Redco ( 0.257 )
|
/* RGB to YUV conversion, www.fourcc.org */
|
||||||
#define Y_Greenco ( 0.504 )
|
|
||||||
#define Y_Blueco ( 0.098 )
|
#define Y_Redco ( 0.257f )
|
||||||
#define U_Redco (-0.148 )
|
#define Y_Greenco ( 0.504f )
|
||||||
#define U_Greenco (-0.291 )
|
#define Y_Blueco ( 0.098f )
|
||||||
#define U_Blueco ( 0.439 )
|
|
||||||
#define V_Redco ( 0.439 )
|
#define U_Redco ( 0.439f )
|
||||||
#define V_Greenco (-0.368 )
|
#define U_Greenco ( 0.368f )
|
||||||
#define V_Blueco (-0.071 )
|
#define U_Blueco ( 0.071f )
|
||||||
|
|
||||||
|
#define V_Redco ( 0.148f )
|
||||||
|
#define V_Greenco (0.291f )
|
||||||
|
#define V_Blueco (0.439f )
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#define COLOR_rgb2yuv(r,g,b, y,u,v ) \
|
||||||
|
{\
|
||||||
|
y = (int) ( (Y_Redco * (float) r) + (Y_Greenco * (float)g) + (Y_Blueco * (float)b) + 16.0);\
|
||||||
|
u = (int) ( (U_Redco * (float) r) - (U_Greenco * (float)g) + (U_Blueco * (float)b) + 128.0);\
|
||||||
|
v = (int) ( -(V_Redco * (float) r) - (V_Greenco * (float)g) + (V_Blueco * (float)b) + 128.0);\
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#define CCIR601_rgb2yuv(r,g,b,y,u,v) \
|
||||||
|
{\
|
||||||
|
float Ey = (0.299f * (float)r) + (0.587f * (float) g) + (0.114f * (float)b );\
|
||||||
|
float Eu = (0.713f * ( ((float)r) - Ey ) );\
|
||||||
|
float Ev = (0.564f * ( ((float)b) - Ey ) );\
|
||||||
|
y = (int) ( 255.0 * Ey );\
|
||||||
|
u = (int) (( 255.0 * Eu ) + 128);\
|
||||||
|
v = (int) (( 255.0 * Ev ) + 128);\
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#define GIMP_rgb2yuv(r,g,b,y,u,v) \
|
||||||
|
{\
|
||||||
|
float Ey = (0.299 * (float)r) + (0.587 * (float)g) + (0.114 * (float)b);\
|
||||||
|
float Eu = (-0.169 * (float)r) - (0.331 * (float)g) + (0.500 * (float)b) + 128.0;\
|
||||||
|
float Ev = (0.500 * (float)r) - (0.419 * (float)g) - (0.081 * (float)b) + 128.0;\
|
||||||
|
y = (int) Ey;\
|
||||||
|
u = (int) Eu;\
|
||||||
|
v = (int) Ev;\
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
enum
|
||||||
|
{
|
||||||
|
GIMP_RGB=0,
|
||||||
|
CCIR601_RGB=1,
|
||||||
|
OLD_RGB=2,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#define _rgb2yuv(r,g,b,y,u,v)\
|
||||||
|
{\
|
||||||
|
if( rgb_parameter_conversion_type_ == GIMP_RGB )\
|
||||||
|
GIMP_rgb2yuv(r,g,b,y,u,v)\
|
||||||
|
if( rgb_parameter_conversion_type_ == CCIR601_RGB )\
|
||||||
|
CCIR601_rgb2yuv(r,g,b,y,u,v)\
|
||||||
|
if( rgb_parameter_conversion_type_ == OLD_RGB )\
|
||||||
|
COLOR_rgb2yuv(r,g,b,y,u,v)\
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
typedef uint8_t (*pix_func_Y) (uint8_t y1, uint8_t y2);
|
typedef uint8_t (*pix_func_Y) (uint8_t y1, uint8_t y2);
|
||||||
typedef uint8_t (*pix_func_C) (uint8_t y1, uint8_t y2);
|
typedef uint8_t (*pix_func_C) (uint8_t y1, uint8_t y2);
|
||||||
|
|||||||
@@ -36,11 +36,11 @@ vj_effect *complexinvert_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
ve->defaults[0] = 80; /* angle */
|
ve->defaults[0] = 300; /* angle */
|
||||||
ve->defaults[1] = 0; /* r */
|
ve->defaults[1] = 255; /* r */
|
||||||
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
||||||
ve->defaults[3] = 255; /* b */
|
ve->defaults[3] = 0; /* b */
|
||||||
ve->defaults[4] = 1; /* smoothen level */
|
ve->defaults[4] = 2400; /* noise suppression*/
|
||||||
ve->limits[0][0] = 5;
|
ve->limits[0][0] = 5;
|
||||||
ve->limits[1][0] = 900;
|
ve->limits[1][0] = 900;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -54,80 +54,41 @@ vj_effect *complexinvert_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->limits[1][3] = 255;
|
ve->limits[1][3] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][4] = 0;
|
ve->limits[0][4] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][4] = 4;
|
ve->limits[1][4] = 3500;
|
||||||
ve->has_user = 0;
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
ve->description = "Complex Invert";
|
ve->description = "Complex Invert";
|
||||||
ve->extra_frame = 0;
|
ve->extra_frame = 0;
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* this method decides whether or not a pixel from the fg will be accepted for keying */
|
|
||||||
int accept_ipixel(uint8_t fg_cb, uint8_t fg_cr, int cb, int cr,
|
|
||||||
int accept_angle_tg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
short xx, yy;
|
|
||||||
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
|
||||||
defined by key color */
|
|
||||||
uint8_t val;
|
|
||||||
|
|
||||||
xx = ((fg_cb * cb) + (fg_cr * cr)) >> 7;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (xx < -128) {
|
|
||||||
xx = -128;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (xx > 127) {
|
|
||||||
xx = 127;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
yy = ((fg_cr * cb) - (fg_cb * cr)) >> 7;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (yy < -128) {
|
|
||||||
yy = -128;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (yy > 127) {
|
|
||||||
yy = 127;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* accept angle should not be > 90 degrees
|
|
||||||
reasonable results between 10 and 80 degrees.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
|
||||||
if (val > 127)
|
|
||||||
val = 127;
|
|
||||||
if (abs(yy) < val) {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void complexinvert_apply(VJFrame *frame, int width,
|
void complexinvert_apply(VJFrame *frame, int width,
|
||||||
int height, int i_angle, int r, int g, int b,
|
int height, int i_angle, int r, int g, int b, int i_noise)
|
||||||
int level )
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
||||||
uint8_t *bg_y, *bg_cb, *bg_cr;
|
uint8_t *bg_y, *bg_cb, *bg_cr;
|
||||||
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
||||||
int kfgy_scale, kg;
|
int kfgy_scale, kg;
|
||||||
|
|
||||||
int cb, cr;
|
int cb, cr;
|
||||||
|
int kbg, x1, y1;
|
||||||
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
||||||
float angle = (float) i_angle / 10.0;
|
float angle = (float) i_angle * 0.1f;
|
||||||
//float noise_level = 350.0;
|
float noise_level = (i_noise / 100.0);
|
||||||
unsigned int pos;
|
unsigned int pos;
|
||||||
int matrix[5];
|
uint8_t val, tmp1;
|
||||||
uint8_t val;
|
|
||||||
const int len = frame->len;
|
|
||||||
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb= frame->data[1];
|
uint8_t *Cb= frame->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr= frame->data[2];
|
uint8_t *Cr= frame->data[2];
|
||||||
|
uint8_t *Y2 = frame->data[0];
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
uint8_t *Cb2= frame->data[1];
|
||||||
aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
uint8_t *Cr2= frame->data[2];
|
||||||
bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
int iy=16,iu=128,iv=128;
|
||||||
|
_rgb2yuv( r,g,b, iy,iu,iv );
|
||||||
|
_y = (float) iy;
|
||||||
|
aa = (float) iu;
|
||||||
|
bb = (float) iv;
|
||||||
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
@@ -151,69 +112,86 @@ void complexinvert_apply(VJFrame *frame, int width,
|
|||||||
bg_cb = frame->data[1];
|
bg_cb = frame->data[1];
|
||||||
bg_cr = frame->data[2];
|
bg_cr = frame->data[2];
|
||||||
|
|
||||||
for (pos = width + 1; pos < (len) - width - 1; pos++) {
|
for (pos = 0; pos < frame->len; pos++)
|
||||||
int i = 0;
|
{
|
||||||
int smooth = 0;
|
|
||||||
/* setup matrix
|
|
||||||
[ - 0 - ] = do not accept. [ - 1 - ] = level 5 , accept only when all n = 1
|
|
||||||
[ 0 0 0 ] [ 1 1 1 ]
|
|
||||||
[ - 0 - ] [ - 1 - ]
|
|
||||||
|
|
||||||
[ - 0 - ] sum of all n is acceptance value for level
|
|
||||||
[ 1 0 1 ]
|
|
||||||
[ 0 1 0 ]
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
matrix[0] = accept_ipixel(fg_cb[pos], fg_cr[pos], cb, cr, accept_angle_tg); /* center pixel */
|
|
||||||
matrix[1] = accept_ipixel(fg_cb[pos - 1], fg_cr[pos - 1], cb, cr, accept_angle_tg); /* left pixel */
|
|
||||||
matrix[2] = accept_ipixel(fg_cb[pos + 1], fg_cr[pos + 1], cb, cr, accept_angle_tg); /* right pixel */
|
|
||||||
matrix[3] = accept_ipixel(fg_cb[pos + width], fg_cr[pos + width], cb, cr, accept_angle_tg); /* top pixel */
|
|
||||||
matrix[4] = accept_ipixel(fg_cb[pos - width], fg_cr[pos - width], cb, cr, accept_angle_tg); /* bottom pixel */
|
|
||||||
for (i = 0; i < 5; i++) {
|
|
||||||
if (matrix[i] == 1)
|
|
||||||
smooth++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (smooth >= level) {
|
|
||||||
short xx, yy;
|
short xx, yy;
|
||||||
/* get bg/fg pixels */
|
|
||||||
uint8_t p1 = (matrix[0] == 0 ? fg_y[pos] : bg_y[pos]);
|
|
||||||
uint8_t p2 = (matrix[1] == 0 ? fg_y[pos - 1] : bg_y[pos - 1]);
|
|
||||||
uint8_t p3 = (matrix[2] == 0 ? fg_y[pos + 1] : bg_y[pos + 1]);
|
|
||||||
uint8_t p4 =
|
|
||||||
(matrix[3] == 0 ? fg_y[pos + width] : bg_y[pos + width]);
|
|
||||||
uint8_t p5 =
|
|
||||||
(matrix[4] == 0 ? fg_y[pos - width] : bg_y[pos - width]);
|
|
||||||
/* and blur the pixel */
|
|
||||||
fg_y[pos] = (p1 + p2 + p3 + p4 + p5) / 5;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
|
||||||
defined by key color */
|
|
||||||
xx = (((fg_cb[pos]) * cb) + ((fg_cr[pos]) * cr)) >> 7;
|
xx = (((fg_cb[pos]) * cb) + ((fg_cr[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
if (xx < -128) {
|
if (xx < -128)
|
||||||
xx = -128;
|
xx = -128;
|
||||||
}
|
|
||||||
if (xx > 127) {
|
if (xx > 127)
|
||||||
xx = 127;
|
xx = 127;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
yy = (((fg_cr[pos]) * cb) - ((fg_cb[pos]) * cr)) >> 7;
|
yy = (((fg_cr[pos]) * cb) - ((fg_cb[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
if (yy < -128) {
|
if (yy < -128)
|
||||||
yy = -128;
|
yy = -128;
|
||||||
}
|
|
||||||
if (yy > 127) {
|
if (yy > 127)
|
||||||
yy = 127;
|
yy = 127;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* accept angle should not be > 90 degrees
|
||||||
|
reasonable results between 10 and 80 degrees.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
||||||
if (val > 127)
|
if (val > 127)
|
||||||
val = 127;
|
val = 127;
|
||||||
/* see if pixel is within range of color and invert it */
|
|
||||||
if (abs(yy) < val ) {
|
if (abs(yy) < val )
|
||||||
Y[pos] = 255 - Y[pos];
|
{
|
||||||
Cb[pos] = 255 - Cb[pos];
|
val = (yy * accept_angle_ctg) >> 4;
|
||||||
Cr[pos] = 255 - Cr[pos];
|
|
||||||
|
x1 = abs(val);
|
||||||
|
y1 = yy;
|
||||||
|
tmp1 = xx - x1;
|
||||||
|
|
||||||
|
kbg = (tmp1 * one_over_kc) >> 1;
|
||||||
|
if (kbg < 0)
|
||||||
|
kbg = 0;
|
||||||
|
if (kbg > 255)
|
||||||
|
kbg = 255;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
||||||
|
val = fg_y[pos] - val;
|
||||||
|
Y[pos] = val;
|
||||||
|
val = ((x1 * (cb-128)) - (y1 * (cr-128))) >> 7;
|
||||||
|
Cb[pos] = val;
|
||||||
|
val = ((x1 * (cr-128)) - (y1 * (cb-128))) >> 7;
|
||||||
|
Cr[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
||||||
|
if (val < (noise_level * noise_level)) {
|
||||||
|
kbg = 255;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
val = 255 - ((Y[pos] + (kbg * bg_y[pos])) >> 8);
|
||||||
|
if (val < 16)
|
||||||
|
val = 16;
|
||||||
|
else if (val > 235)
|
||||||
|
val = 235;
|
||||||
|
Y[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = 255 - ((Cb[pos] + (kbg * bg_cb[pos])) >> 8);
|
||||||
|
if (val < 16)
|
||||||
|
val = 16;
|
||||||
|
else if (val > 240)
|
||||||
|
val = 240;
|
||||||
|
Cb[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = 255 - ( (Cr[pos] + (kbg * bg_cr[pos])) >> 8);
|
||||||
|
if (val < 16)
|
||||||
|
val = 16;
|
||||||
|
else if (val > 240)
|
||||||
|
val = 240;
|
||||||
|
Cr[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -27,6 +27,6 @@
|
|||||||
vj_effect *complexinvert_init();
|
vj_effect *complexinvert_init();
|
||||||
void complexinvert_apply(VJFrame *frame, int width,
|
void complexinvert_apply(VJFrame *frame, int width,
|
||||||
int height, int i_angle,
|
int height, int i_angle,
|
||||||
int red, int green, int blue, int level);
|
int red, int green, int blue, int i_noise);
|
||||||
void complexinvert_free();
|
void complexinvert_free();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
222
veejay-current/libvje/effects/complexopacity.c
Normal file
222
veejay-current/libvje/effects/complexopacity.c
Normal file
@@ -0,0 +1,222 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Linux VeeJay
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Copyright(C)2004 Niels Elburg <elburg@hio.hen.nl>
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
||||||
|
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
||||||
|
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
||||||
|
* of the License , or (at your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
* GNU General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
||||||
|
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307 , USA.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "rgbkey.h"
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <sys/types.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <math.h>
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
#include "complexopacity.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
vj_effect *complexopacity_init(int w, int h)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vj_effect *ve;
|
||||||
|
ve = (vj_effect *) vj_malloc(sizeof(vj_effect));
|
||||||
|
ve->num_params = 5;
|
||||||
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
|
ve->defaults[0] = 80; /* angle */
|
||||||
|
ve->defaults[1] = 0; /* r */
|
||||||
|
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
||||||
|
ve->defaults[3] = 255; /* b */
|
||||||
|
ve->defaults[4] = 150; /* opacity */
|
||||||
|
ve->limits[0][0] = 5;
|
||||||
|
ve->limits[1][0] = 900;
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->limits[0][1] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][1] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->limits[0][2] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][2] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->limits[0][3] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][3] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->limits[0][4] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][4] = 255;
|
||||||
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
|
ve->description = "Complex Overlay";
|
||||||
|
ve->extra_frame = 1;
|
||||||
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
|
return ve;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* this method decides whether or not a pixel from the fg will be accepted for keying */
|
||||||
|
int accept_ipixel(uint8_t fg_cb, uint8_t fg_cr, int cb, int cr,
|
||||||
|
int accept_angle_tg)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
short xx, yy;
|
||||||
|
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
||||||
|
defined by key color */
|
||||||
|
uint8_t val;
|
||||||
|
|
||||||
|
xx = ((fg_cb * cb) + (fg_cr * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (xx < -128) {
|
||||||
|
xx = -128;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (xx > 127) {
|
||||||
|
xx = 127;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
yy = ((fg_cr * cb) - (fg_cb * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (yy < -128) {
|
||||||
|
yy = -128;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (yy > 127) {
|
||||||
|
yy = 127;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* accept angle should not be > 90 degrees
|
||||||
|
reasonable results between 10 and 80 degrees.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
||||||
|
if (val > 127)
|
||||||
|
val = 127;
|
||||||
|
if (abs(yy) < val) {
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void complexopacity_apply(VJFrame *frame, int width,
|
||||||
|
int height, int i_angle, int r, int g, int b,
|
||||||
|
int level )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
||||||
|
uint8_t *bg_y, *bg_cb, *bg_cr;
|
||||||
|
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
||||||
|
int kfgy_scale, kg;
|
||||||
|
|
||||||
|
int cb, cr;
|
||||||
|
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
||||||
|
float angle = (float) i_angle / 10.0;
|
||||||
|
//float noise_level = 350.0;
|
||||||
|
unsigned int pos;
|
||||||
|
int matrix[5];
|
||||||
|
uint8_t val;
|
||||||
|
const int len = frame->len;
|
||||||
|
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
||||||
|
uint8_t *Cb = frame->data[1];
|
||||||
|
uint8_t *Cr = frame->data[2];
|
||||||
|
int iy,iu,iv;
|
||||||
|
_rgb2yuv(r,g,b,iy,iu,iv);
|
||||||
|
_y = (float) iy;
|
||||||
|
aa = (float) iu;
|
||||||
|
bb = (float) iv;
|
||||||
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
|
kg1 = tmp;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* obtain coordinate system for cb / cr */
|
||||||
|
accept_angle_tg = 0xf * tan(M_PI * angle / 180.0);
|
||||||
|
accept_angle_ctg = 0xf / tan(M_PI * angle / 180.0);
|
||||||
|
|
||||||
|
tmp = 1 / kg1;
|
||||||
|
one_over_kc = 0xff * 2 * tmp - 0xff;
|
||||||
|
kfgy_scale = 0xf * (float) (_y) / kg1;
|
||||||
|
kg = kg1;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* intialize pointers */
|
||||||
|
fg_y = frame->data[0];
|
||||||
|
fg_cb = frame->data[1];
|
||||||
|
fg_cr = frame->data[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
bg_y = frame->data[0];
|
||||||
|
bg_cb = frame->data[1];
|
||||||
|
bg_cr = frame->data[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
for (pos = width + 1; pos < (len) - width - 1; pos++) {
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
int smooth = 0;
|
||||||
|
/* setup matrix
|
||||||
|
[ - 0 - ] = do not accept. [ - 1 - ] = level 5 , accept only when all n = 1
|
||||||
|
[ 0 0 0 ] [ 1 1 1 ]
|
||||||
|
[ - 0 - ] [ - 1 - ]
|
||||||
|
|
||||||
|
[ - 0 - ] sum of all n is acceptance value for level
|
||||||
|
[ 1 0 1 ]
|
||||||
|
[ 0 1 0 ]
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
matrix[0] = accept_ipixel(fg_cb[pos], fg_cr[pos], cb, cr, accept_angle_tg); /* center pixel */
|
||||||
|
matrix[1] = accept_ipixel(fg_cb[pos - 1], fg_cr[pos - 1], cb, cr, accept_angle_tg); /* left pixel */
|
||||||
|
matrix[2] = accept_ipixel(fg_cb[pos + 1], fg_cr[pos + 1], cb, cr, accept_angle_tg); /* right pixel */
|
||||||
|
matrix[3] = accept_ipixel(fg_cb[pos + width], fg_cr[pos + width], cb, cr, accept_angle_tg); /* top pixel */
|
||||||
|
matrix[4] = accept_ipixel(fg_cb[pos - width], fg_cr[pos - width], cb, cr, accept_angle_tg); /* bottom pixel */
|
||||||
|
for (i = 0; i < 5; i++) {
|
||||||
|
if (matrix[i] == 1)
|
||||||
|
smooth++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (smooth >= level) {
|
||||||
|
short xx, yy;
|
||||||
|
/* get bg/fg pixels */
|
||||||
|
uint8_t p1 = (matrix[0] == 0 ? fg_y[pos] : bg_y[pos]);
|
||||||
|
uint8_t p2 = (matrix[1] == 0 ? fg_y[pos - 1] : bg_y[pos - 1]);
|
||||||
|
uint8_t p3 = (matrix[2] == 0 ? fg_y[pos + 1] : bg_y[pos + 1]);
|
||||||
|
uint8_t p4 =
|
||||||
|
(matrix[3] == 0 ? fg_y[pos + width] : bg_y[pos + width]);
|
||||||
|
uint8_t p5 =
|
||||||
|
(matrix[4] == 0 ? fg_y[pos - width] : bg_y[pos - width]);
|
||||||
|
/* and blur the pixel */
|
||||||
|
fg_y[pos] = (p1 + p2 + p3 + p4 + p5) / 5;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
||||||
|
defined by key color */
|
||||||
|
xx = (((fg_cb[pos]) * cb) + ((fg_cr[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (xx < -128) {
|
||||||
|
xx = -128;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (xx > 127) {
|
||||||
|
xx = 127;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
yy = (((fg_cr[pos]) * cb) - ((fg_cb[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (yy < -128) {
|
||||||
|
yy = -128;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (yy > 127) {
|
||||||
|
yy = 127;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
||||||
|
if (val > 127)
|
||||||
|
val = 127;
|
||||||
|
/* see if pixel is within range of color and opacity it */
|
||||||
|
if (abs(yy) < val ) {
|
||||||
|
Y[pos] = 255 - Y[pos];
|
||||||
|
Cb[pos] = 255 - Cb[pos];
|
||||||
|
Cr[pos] = 255 - Cr[pos];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void complexopacity_free(){}
|
||||||
@@ -30,17 +30,17 @@ vj_effect *complexsaturation_init(int w, int h)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
vj_effect *ve;
|
vj_effect *ve;
|
||||||
ve = (vj_effect *) vj_malloc(sizeof(vj_effect));
|
ve = (vj_effect *) vj_malloc(sizeof(vj_effect));
|
||||||
ve->num_params = 6;
|
ve->num_params = 7;
|
||||||
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
ve->defaults[0] = 80; /* angle */
|
ve->defaults[0] = 300; /* angle */
|
||||||
ve->defaults[1] = 0; /* r */
|
ve->defaults[1] = 255; /* r */
|
||||||
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
||||||
ve->defaults[3] = 255; /* b */
|
ve->defaults[3] = 0; /* b */
|
||||||
ve->defaults[4] = 20; /* v_adjust */
|
ve->defaults[4] = -46; /* v_adjust */
|
||||||
ve->defaults[5] = 1500; /* degrees */
|
ve->defaults[5] = 26000; /* degrees */
|
||||||
|
ve->defaults[6] = 2400; /* noise suppression */
|
||||||
ve->limits[0][0] = 5;
|
ve->limits[0][0] = 5;
|
||||||
ve->limits[1][0] = 900;
|
ve->limits[1][0] = 900;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -53,43 +53,51 @@ vj_effect *complexsaturation_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->limits[0][3] = 0;
|
ve->limits[0][3] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][3] = 255;
|
ve->limits[1][3] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][4] = -255;
|
ve->limits[0][4] = -300;
|
||||||
ve->limits[1][4] = 255;
|
ve->limits[1][4] = 300;
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][5] = 0;
|
ve->limits[0][5] = 1;
|
||||||
ve->limits[1][5] = 36000;
|
ve->limits[1][5] = 36000;
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->limits[0][6] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][6] = 3500;
|
||||||
ve->has_user = 0;
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
ve->description = "Complex Saturation";
|
ve->description = "Complex Saturation";
|
||||||
ve->extra_frame = 0;
|
ve->extra_frame = 0;
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void complexsaturation_apply(VJFrame *frame, int width,
|
void complexsaturation_apply(VJFrame *frame, int width,
|
||||||
int height, int i_angle, int r, int g,
|
int height, int i_angle, int r, int g,
|
||||||
int b, int adjust_v, int adjust_degrees)
|
int b, int adjust_v, int adjust_degrees, int i_noise)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
double dsaturation,dcolor;
|
||||||
|
double degrees = adjust_degrees * 0.01;
|
||||||
|
double dsat = adjust_v * 0.01;
|
||||||
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
||||||
uint8_t *bg_y, *bg_cb, *bg_cr;
|
uint8_t *bg_y, *bg_cb, *bg_cr;
|
||||||
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
||||||
int kfgy_scale, kg;
|
int kfgy_scale, kg;
|
||||||
int cb, cr;
|
int cb, cr;
|
||||||
|
int kbg, x1, y1;
|
||||||
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
||||||
float angle = (float) i_angle / 10.0;
|
float angle = (float) i_angle * 0.1f;
|
||||||
|
float noise_level = (i_noise * 0.01f);
|
||||||
unsigned int pos;
|
unsigned int pos;
|
||||||
uint8_t val;
|
uint8_t val, tmp1;
|
||||||
double dsaturation, dcolor;
|
|
||||||
double degrees = ( adjust_degrees / 100.0);
|
|
||||||
double dsat = adjust_v / 100.0;
|
|
||||||
const int len = frame->len;
|
|
||||||
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb= frame->data[1];
|
uint8_t *Cb= frame->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr= frame->data[2];
|
uint8_t *Cr= frame->data[2];
|
||||||
|
uint8_t *Y2 = frame->data[0];
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
uint8_t *Cb2= frame->data[1];
|
||||||
aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
uint8_t *Cr2= frame->data[2];
|
||||||
bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
int iy=16,iu=128,iv=128;
|
||||||
|
_rgb2yuv( r,g,b, iy,iu,iv );
|
||||||
|
_y = (float) iy;
|
||||||
|
aa = (float) iu;
|
||||||
|
bb = (float) iv;
|
||||||
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
@@ -105,38 +113,96 @@ void complexsaturation_apply(VJFrame *frame, int width,
|
|||||||
kg = kg1;
|
kg = kg1;
|
||||||
|
|
||||||
/* intialize pointers */
|
/* intialize pointers */
|
||||||
fg_y = Y;
|
fg_y = frame->data[0];
|
||||||
fg_cb = Cb;
|
fg_cb = frame->data[1];
|
||||||
fg_cr = Cr;
|
fg_cr = frame->data[2];
|
||||||
|
|
||||||
bg_y = Y;
|
bg_y = frame->data[0];
|
||||||
bg_cb = Cb;
|
bg_cb = frame->data[1];
|
||||||
bg_cr = Cr;
|
bg_cr = frame->data[2];
|
||||||
|
|
||||||
for (pos = len; pos != 0; pos--) {
|
for (pos = 0; pos < frame->len; pos++)
|
||||||
|
{
|
||||||
short xx, yy;
|
short xx, yy;
|
||||||
xx = (((fg_cb[pos>>2]) * cb) + ((fg_cr[pos>>2]) * cr)) >> 7;
|
|
||||||
if (xx < -128) {
|
xx = (((fg_cb[pos]) * cb) + ((fg_cr[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (xx < -128)
|
||||||
xx = -128;
|
xx = -128;
|
||||||
}
|
|
||||||
if (xx > 127) {
|
if (xx > 127)
|
||||||
xx = 127;
|
xx = 127;
|
||||||
}
|
|
||||||
yy = (((fg_cr[pos>>2]) * cb) - ((fg_cb[pos>>2]) * cr)) >> 7;
|
|
||||||
if (yy < -128) {
|
yy = (((fg_cr[pos]) * cb) - ((fg_cb[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (yy < -128)
|
||||||
yy = -128;
|
yy = -128;
|
||||||
}
|
|
||||||
if (yy > 127) {
|
if (yy > 127)
|
||||||
yy = 127;
|
yy = 127;
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* accept angle should not be > 90 degrees
|
||||||
|
reasonable results between 10 and 80 degrees.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
||||||
if (val > 127)
|
if (val > 127)
|
||||||
val = 127;
|
val = 127;
|
||||||
|
|
||||||
if (abs(yy) > val) { /* pixel is within selected color range, saturate */
|
if (abs(yy) > val) { /* pixel is within selected color range, saturate */
|
||||||
|
val = (yy * accept_angle_ctg) >> 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
x1 = abs(val);
|
||||||
|
y1 = yy;
|
||||||
|
tmp1 = xx - x1;
|
||||||
|
|
||||||
|
kbg = (tmp1 * one_over_kc) >> 1;
|
||||||
|
if (kbg < 0)
|
||||||
|
kbg = 0;
|
||||||
|
if (kbg > 255)
|
||||||
|
kbg = 255;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
||||||
|
val = fg_y[pos] - val;
|
||||||
|
Y[pos] = val;
|
||||||
|
val = ((x1 * (cb-128)) - (y1 * (cr-128))) >> 7;
|
||||||
|
Cb[pos] = val;
|
||||||
|
val = ((x1 * (cr-128)) - (y1 * (cb-128))) >> 7;
|
||||||
|
Cr[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
||||||
|
if (val < (noise_level * noise_level)) {
|
||||||
|
kbg = 255;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (Y[pos] + (kbg * bg_y[pos])) >> 8;
|
||||||
|
if (val < 16)
|
||||||
|
val = 16;
|
||||||
|
else if (val > 235)
|
||||||
|
val = 235;
|
||||||
|
Y[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (Cb[pos] + (kbg * bg_cb[pos])) >> 8;
|
||||||
|
if (val < 16)
|
||||||
|
val = 16;
|
||||||
|
else if (val > 240)
|
||||||
|
val = 240;
|
||||||
|
Cb[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (Cr[pos] + (kbg * bg_cr[pos])) >> 8;
|
||||||
|
if (val < 16)
|
||||||
|
val = 16;
|
||||||
|
else if (val > 240)
|
||||||
|
val = 240;
|
||||||
|
Cr[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
int _cb = Cb[pos] - 128;
|
int _cb = Cb[pos] - 128;
|
||||||
int _cr = Cr[pos] - 128;
|
int _cr = Cr[pos] - 128;
|
||||||
if( _cb != 0 && _cr != 0) {
|
if( _cb != 0 && _cr != 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
double co=0.0,si=0.0;
|
double co=0.0,si=0.0;
|
||||||
//fast_sqrt( dsaturation, (double) (_cb * cr + _cr * _cr) );
|
//fast_sqrt( dsaturation, (double) (_cb * cr + _cr * _cr) );
|
||||||
dsaturation = ccolor_sqrt( (double) _cb, (double) _cr);
|
dsaturation = ccolor_sqrt( (double) _cb, (double) _cr);
|
||||||
@@ -151,6 +217,7 @@ void complexsaturation_apply(VJFrame *frame, int width,
|
|||||||
Cr[pos] = co * dsaturation + 128;
|
Cr[pos] = co * dsaturation + 128;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -27,6 +27,6 @@
|
|||||||
vj_effect *complexsaturation_init();
|
vj_effect *complexsaturation_init();
|
||||||
void complexsaturation_apply(VJFrame *frame, int width,
|
void complexsaturation_apply(VJFrame *frame, int width,
|
||||||
int height, int i_angle,
|
int height, int i_angle,
|
||||||
int red, int green, int blue, int adjust_degrees, int adjust_v );
|
int red, int green, int blue, int adjust_degrees, int adjust_v, int i_noise );
|
||||||
void complexsaturate_free();
|
void complexsaturate_free();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -58,10 +58,11 @@ vj_effect *complexthreshold_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->limits[1][5] = 255;
|
ve->limits[1][5] = 255;
|
||||||
ve->limits[0][4] = 0;
|
ve->limits[0][4] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][4] = 4;
|
ve->limits[1][4] = 4;
|
||||||
ve->description = "Complex Threshold";
|
ve->description = "Complex Threshold (fixme)";
|
||||||
ve->extra_frame = 1;
|
ve->extra_frame = 1;
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
ve->has_user = 0;
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -131,10 +132,12 @@ void complexthreshold_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb2 = frame2->data[1];
|
uint8_t *Cb2 = frame2->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr2 = frame2->data[2];
|
uint8_t *Cr2 = frame2->data[2];
|
||||||
|
int iy,iv,iu;
|
||||||
|
_rgb2yuv(r,g,b,iy,iu,iv);
|
||||||
|
_y = (float)iy;
|
||||||
|
aa = (float)iu;
|
||||||
|
bb = (float)iv;
|
||||||
|
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
|
||||||
aa = ((Y_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
|
||||||
bb = (-(Y_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
|
||||||
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
@@ -150,13 +153,13 @@ void complexthreshold_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
kg = kg1;
|
kg = kg1;
|
||||||
|
|
||||||
/* intialize pointers */
|
/* intialize pointers */
|
||||||
fg_y = Y;
|
fg_y = Y2;
|
||||||
fg_cb = Cb;
|
fg_cb = Cb2;
|
||||||
fg_cr = Cr;
|
fg_cr = Cr2;
|
||||||
|
|
||||||
bg_y = Y2;
|
bg_y = Y;
|
||||||
bg_cb = Cb2;
|
bg_cb = Cb;
|
||||||
bg_cr = Cr2;
|
bg_cr = Cr;
|
||||||
|
|
||||||
for (pos = width + 1; pos < (len) - width - 1; pos++) {
|
for (pos = width + 1; pos < (len) - width - 1; pos++) {
|
||||||
int i = 0;
|
int i = 0;
|
||||||
|
|||||||
@@ -18,9 +18,11 @@
|
|||||||
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307 , USA.
|
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307 , USA.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
#include "dummy.h"
|
#include <config.h>
|
||||||
#include "common.h"
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <libvje/vje.h>
|
||||||
|
#include <libvje/effects/common.h>
|
||||||
|
|
||||||
vj_effect *dummy_init(int w, int h)
|
vj_effect *dummy_init(int w, int h)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
@@ -47,7 +49,6 @@ vj_effect *dummy_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->has_user= 0;
|
ve->has_user= 0;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void dummy_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int color)
|
void dummy_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int color)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
const int len = frame->len;
|
const int len = frame->len;
|
||||||
@@ -66,4 +67,22 @@ void dummy_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int color)
|
|||||||
memset( Cb,colorCb,uv_len);
|
memset( Cb,colorCb,uv_len);
|
||||||
memset( Cr,colorCr,uv_len);
|
memset( Cr,colorCr,uv_len);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void dummy_rgb_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int r,int g, int b)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const int len = frame->len;
|
||||||
|
const int uv_len = frame->uv_len;
|
||||||
|
int colorCb, colorCr, colorY;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
||||||
|
uint8_t *Cb = frame->data[1];
|
||||||
|
uint8_t *Cr = frame->data[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
_rgb2yuv(r,g,b,colorY,colorCb,colorCr);
|
||||||
|
|
||||||
|
memset( Y, colorY, len);
|
||||||
|
memset( Cb,colorCb,uv_len);
|
||||||
|
memset( Cr,colorCr,uv_len);
|
||||||
|
}
|
||||||
void dummy_free(){}
|
void dummy_free(){}
|
||||||
|
|||||||
@@ -26,5 +26,6 @@
|
|||||||
|
|
||||||
vj_effect *dummy_init();
|
vj_effect *dummy_init();
|
||||||
void dummy_apply(VJFrame *frame, int width, int height, int n);
|
void dummy_apply(VJFrame *frame, int width, int height, int n);
|
||||||
|
void dummy_rgb_apply(VJFrame *frame, int width, int height, int r, int g, int b);
|
||||||
void dummy_free();
|
void dummy_free();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -34,10 +34,10 @@ vj_effect *greyselect_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
ve->defaults[0] = 10; /* angle */
|
ve->defaults[0] = 300; /* angle */
|
||||||
ve->defaults[1] = 0; /* r */
|
ve->defaults[1] = 255; /* r */
|
||||||
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
||||||
ve->defaults[3] = 255; /* b */
|
ve->defaults[3] = 0; /* b */
|
||||||
ve->limits[0][0] = 5;
|
ve->limits[0][0] = 5;
|
||||||
ve->limits[1][0] = 900;
|
ve->limits[1][0] = 900;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -53,6 +53,7 @@ vj_effect *greyselect_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->description = "Grayscale by Color Key";
|
ve->description = "Grayscale by Color Key";
|
||||||
ve->extra_frame = 0;
|
ve->extra_frame = 0;
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -73,11 +74,12 @@ void greyselect_apply( VJFrame *frame, int width,
|
|||||||
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb = frame->data[1];
|
uint8_t *Cb = frame->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr = frame->data[2];
|
uint8_t *Cr = frame->data[2];
|
||||||
|
int iy,iu,iv;
|
||||||
|
_rgb2yuv(r,g,b,iy,iu,iv);
|
||||||
|
_y = (float) iy;
|
||||||
|
aa = (float) iu;
|
||||||
|
bb = (float) iv;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
|
||||||
aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
|
||||||
bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
|
||||||
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
|
|||||||
@@ -34,8 +34,8 @@ vj_effect *isolate_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
ve->defaults[0] = 20; /* angle */
|
ve->defaults[0] = 300; /* angle */
|
||||||
ve->defaults[1] = 0; /* r */
|
ve->defaults[1] = 255; /* r */
|
||||||
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
||||||
ve->defaults[3] = 0; /* b */
|
ve->defaults[3] = 0; /* b */
|
||||||
ve->defaults[4] = 150; /* white transparency */
|
ve->defaults[4] = 150; /* white transparency */
|
||||||
@@ -57,6 +57,7 @@ vj_effect *isolate_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->description = "Isolate Color";
|
ve->description = "Isolate Color";
|
||||||
ve->extra_frame = 0;
|
ve->extra_frame = 0;
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -82,10 +83,11 @@ void isolate_apply( VJFrame *frame, int width,
|
|||||||
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb = frame->data[1];
|
uint8_t *Cb = frame->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr = frame->data[2];
|
uint8_t *Cr = frame->data[2];
|
||||||
|
int iy,iu,iv;
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
_rgb2yuv(r,g,b,iy,iu,iv);
|
||||||
aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
_y = (float) iy;
|
||||||
bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
aa = (float) iu;
|
||||||
|
bb = (float) iv;
|
||||||
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
|
|||||||
@@ -30,15 +30,16 @@ vj_effect *keyselect_init(int w, int h)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
vj_effect *ve;
|
vj_effect *ve;
|
||||||
ve = (vj_effect *) vj_malloc(sizeof(vj_effect));
|
ve = (vj_effect *) vj_malloc(sizeof(vj_effect));
|
||||||
ve->num_params = 5;
|
ve->num_params = 6;
|
||||||
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
ve->defaults[0] = 10; /* angle */
|
ve->defaults[0] = 300; /* angle */
|
||||||
ve->defaults[1] = 0; /* r */
|
ve->defaults[1] = 255; /* r */
|
||||||
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
||||||
ve->defaults[3] = 255; /* b */
|
ve->defaults[3] = 0; /* b */
|
||||||
ve->defaults[4] = 1; /* blend type */
|
ve->defaults[4] = 3; /* blend type */
|
||||||
|
ve->defaults[5] = 2400; /* noise suppression */
|
||||||
ve->limits[0][0] = 5;
|
ve->limits[0][0] = 5;
|
||||||
ve->limits[1][0] = 900;
|
ve->limits[1][0] = 900;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -52,11 +53,15 @@ vj_effect *keyselect_init(int w, int h)
|
|||||||
ve->limits[1][3] = 256;
|
ve->limits[1][3] = 256;
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][4] = 0;
|
ve->limits[0][4] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][4] = 7; /* total noise suppression off */
|
ve->limits[1][4] = 7;
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->limits[0][5] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][5] = 3500;
|
||||||
ve->has_user = 0;
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
ve->description = "Blend by Color Key";
|
ve->description = "Blend by Color Key";
|
||||||
ve->extra_frame = 1;
|
ve->extra_frame = 1;
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -141,7 +146,7 @@ http://www.cs.utah.edu/~michael/chroma/
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
void keyselect_apply( VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
void keyselect_apply( VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
||||||
int height, int i_angle, int r, int g,
|
int height, int i_angle, int r, int g,
|
||||||
int b, int mode)
|
int b, int mode, int i_noise)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
||||||
@@ -149,29 +154,33 @@ void keyselect_apply( VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
||||||
int kfgy_scale, kg;
|
int kfgy_scale, kg;
|
||||||
int cb, cr;
|
int cb, cr;
|
||||||
|
int kbg, x1, y1;
|
||||||
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
||||||
float angle = (float) i_angle / 10.0;
|
float angle = (float) i_angle * 0.1f;
|
||||||
|
float noise_level = (i_noise * 0.01f);
|
||||||
unsigned int pos;
|
unsigned int pos;
|
||||||
uint8_t val;
|
uint8_t val, tmp1;
|
||||||
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb= frame->data[1];
|
uint8_t *Cb= frame->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr= frame->data[2];
|
uint8_t *Cr= frame->data[2];
|
||||||
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb2= frame2->data[1];
|
uint8_t *Cb2= frame2->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr2= frame2->data[2];
|
uint8_t *Cr2= frame2->data[2];
|
||||||
|
int iy=16,iu=128,iv=128;
|
||||||
blend_func blend_pixel;
|
_rgb2yuv( r,g,b, iy,iu,iv );
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
_y = (float) iy;
|
||||||
aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
aa = (float) iu;
|
||||||
bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
bb = (float) iv;
|
||||||
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
kg1 = tmp;
|
kg1 = tmp;
|
||||||
|
|
||||||
|
blend_func blend_pixel = get_blend_func(mode);
|
||||||
|
|
||||||
/* obtain coordinate system for cb / cr */
|
/* obtain coordinate system for cb / cr */
|
||||||
accept_angle_tg = 0xf * tan(M_PI * angle / 180.0);
|
accept_angle_tg = 0xf * tan(M_PI * angle / 180.0);
|
||||||
accept_angle_ctg = 0xf / tan(M_PI * angle / 180.0);
|
accept_angle_ctg = 0xf / tan(M_PI * angle / 180.0);
|
||||||
blend_pixel = get_blend_func((const int)mode);
|
|
||||||
|
|
||||||
tmp = 1 / kg1;
|
tmp = 1 / kg1;
|
||||||
one_over_kc = 0xff * 2 * tmp - 0xff;
|
one_over_kc = 0xff * 2 * tmp - 0xff;
|
||||||
@@ -182,34 +191,81 @@ void keyselect_apply( VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
fg_y = Y;
|
fg_y = Y;
|
||||||
fg_cb = Cb;
|
fg_cb = Cb;
|
||||||
fg_cr = Cr;
|
fg_cr = Cr;
|
||||||
|
/* 2005: swap these !! */
|
||||||
bg_y = Y2;
|
bg_y = Y2;
|
||||||
bg_cb = Cb2;
|
bg_cb = Cb2;
|
||||||
bg_cr = Cr2;
|
bg_cr = Cr2;
|
||||||
|
|
||||||
for (pos = (width * height); pos != 0; pos--) {
|
for (pos = (width * height); pos != 0; pos--) {
|
||||||
short xx, yy;
|
short xx, yy;
|
||||||
|
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
||||||
|
defined by key color */
|
||||||
|
|
||||||
xx = (((fg_cb[pos]) * cb) + ((fg_cr[pos]) * cr)) >> 7;
|
xx = (((fg_cb[pos]) * cb) + ((fg_cr[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
if (xx < -128) {
|
if (xx < -128) {
|
||||||
xx = -128;
|
xx = -128;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (xx > 127) {
|
if (xx > 127) {
|
||||||
xx = 127;
|
xx = 127;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
yy = (((fg_cr[pos]) * cb) - ((fg_cb[pos]) * cr)) >> 7;
|
yy = (((fg_cr[pos]) * cb) - ((fg_cb[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
if (yy < -128) {
|
if (yy < -128) {
|
||||||
yy = -128;
|
yy = -128;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (yy > 127) {
|
if (yy > 127) {
|
||||||
yy = 127;
|
yy = 127;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
/* accept angle should not be > 90 degrees
|
||||||
|
reasonable results between 10 and 80 degrees.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
||||||
if (val > 127)
|
if (val > 127)
|
||||||
val = 127;
|
val = 127;
|
||||||
if (abs(yy) < val) {
|
if (abs(yy) < val) {
|
||||||
Y[pos] = blend_pixel(Y[pos],Y2[pos]);
|
/* compute fg, suppress fg in xz according to kfg
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
val = (yy * accept_angle_ctg) >> 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
x1 = abs(val);
|
||||||
|
y1 = yy;
|
||||||
|
tmp1 = xx - x1;
|
||||||
|
|
||||||
|
kbg = (tmp1 * one_over_kc) >> 1;
|
||||||
|
if (kbg < 0)
|
||||||
|
kbg = 0;
|
||||||
|
if (kbg > 255)
|
||||||
|
kbg = 255;
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
||||||
|
val = fg_y[pos] - val;
|
||||||
|
|
||||||
|
Y[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
// convert suppressed fg back to cbcr
|
||||||
|
// cb,cr are signed, go back to unsigned !
|
||||||
|
val = ((x1 * (cb-128)) - (y1 * (cr-128))) >> 7;
|
||||||
|
Cb[pos] = val;
|
||||||
|
val = ((x1 * (cr-128)) - (y1 * (cb-128))) >> 7;
|
||||||
|
Cr[pos] = val;
|
||||||
|
// deal with noise
|
||||||
|
|
||||||
|
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
||||||
|
if (val < (noise_level * noise_level)) {
|
||||||
|
kbg = 255;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
val = (Y[pos] + (kbg * bg_y[pos])) >> 8;
|
||||||
|
Y[pos] = blend_pixel( val, fg_y[pos] );
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void keyselect_free(){}
|
void keyselect_free(){}
|
||||||
|
|||||||
@@ -27,6 +27,6 @@
|
|||||||
vj_effect *keyselect_init();
|
vj_effect *keyselect_init();
|
||||||
void keyselect_apply( VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
void keyselect_apply( VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
||||||
int height, int i_angle,
|
int height, int i_angle,
|
||||||
int red, int green, int blue, int mode);
|
int red, int green, int blue, int mode, int noise);
|
||||||
void keyselect_free();
|
void keyselect_free();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
227
veejay-current/libvje/effects/magicphotos.c
Normal file
227
veejay-current/libvje/effects/magicphotos.c
Normal file
@@ -0,0 +1,227 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
* Linux VeeJay
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Copyright(C)2005 Niels Elburg <nelburg@looze.net>
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is free software; you can redistribute it and/or
|
||||||
|
* modify it under the terms of the GNU General Public License
|
||||||
|
* as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
||||||
|
* of the License , or (at your option) any later version.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
* GNU General Public License for more details.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
* along with this program; if not, write to the Free Software
|
||||||
|
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307 , USA.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#include "photoplay.h"
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include "common.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
vj_effect *photoplay_init(int w, int h)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vj_effect *ve = (vj_effect *) vj_malloc(sizeof(vj_effect));
|
||||||
|
ve->num_params = 3;
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
|
ve->limits[0][0] = 2; // divider
|
||||||
|
ve->limits[1][0] = max_power(w);
|
||||||
|
ve->limits[0][1] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][1] = 1; // waterfall
|
||||||
|
ve->limits[0][2] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][2] = 3; // mode
|
||||||
|
ve->defaults[0] = 2;
|
||||||
|
ve->defaults[1] = 0;
|
||||||
|
ve->defaults[2] = 1;
|
||||||
|
ve->description = "Photoplay (timestretched mosaic)";
|
||||||
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->extra_frame = 0;
|
||||||
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
|
return ve;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static picture_t **photo_list = NULL;
|
||||||
|
static int num_photos = 0;
|
||||||
|
static int frame_counter = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
static int prepare_filmstrip(int film_length, int w, int h)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i,j;
|
||||||
|
int picture_width = w / sqrt(film_length);
|
||||||
|
int picture_height = h / sqrt(film_length);
|
||||||
|
|
||||||
|
photo_list = (picture_t**) vj_malloc(sizeof(picture_t*) * (film_length + 1) );
|
||||||
|
if(!photo_list)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
num_photos = film_length;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t val = 0;
|
||||||
|
int inc = num_photos % 255;
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( i = 0; i < num_photos; i ++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
photo_list[i] = vj_malloc(sizeof(picture_t));
|
||||||
|
if(!photo_list[i])
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
photo_list[i]->w = picture_width;
|
||||||
|
photo_list[i]->h = picture_height;
|
||||||
|
for( j = 0; j < 3; j ++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
photo_list[i]->data[j] = vj_malloc(sizeof(uint8_t) * picture_width * picture_height );
|
||||||
|
if(!photo_list[i]->data[j])
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
memset(photo_list[i]->data[j], (j==0 ? val : 128), picture_width *picture_height );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
val+= inc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
frame_counter = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void destroy_filmstrip(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(photo_list)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
while(i < num_photos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( photo_list[i] )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int j;
|
||||||
|
for( j = 0; j < 3; j ++ )
|
||||||
|
if(photo_list[i]->data[j])
|
||||||
|
free(photo_list[i]->data[j]);
|
||||||
|
free(photo_list[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(photo_list);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
photo_list = NULL;
|
||||||
|
num_photos = 0;
|
||||||
|
frame_counter = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int photoplay_malloc(int w, int h )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
num_photos = 0;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void photoplay_free(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
destroy_filmstrip();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void take_photo( uint8_t *plane, uint8_t *dst_plane, int w, int h, int index )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
int x,y,dx,dy;
|
||||||
|
int sum;
|
||||||
|
int dst_x, dst_y;
|
||||||
|
int step_y;
|
||||||
|
int step_x;
|
||||||
|
int box_width = photo_list[index]->w;
|
||||||
|
int box_height = photo_list[index]->h;
|
||||||
|
|
||||||
|
step_x = w / box_width;
|
||||||
|
step_y = h / box_height;
|
||||||
|
|
||||||
|
for( y = 0 ,dst_y = 0; y < h && dst_y < box_height; y += step_y )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( x = 0, dst_x = 0; x < w && dst_x < box_width; x+= step_x )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sum = 0;
|
||||||
|
for( dy = 0; dy < step_y; dy ++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( dx = 0; dx < step_x; dx++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sum += plane[ ((y+dy)*w+(dx+x)) ];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// still problem here!
|
||||||
|
if(sum > 0)
|
||||||
|
dst_plane[(dst_y*box_width)+dst_x] = sum / (step_y*step_x);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
dst_plane[(dst_y*box_width)+dst_x] = 16;
|
||||||
|
|
||||||
|
dst_x++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dst_y++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void put_photo( uint8_t *dst_plane, uint8_t *photo, int dst_w, int dst_h, int index , matrix_t matrix)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int box_w = photo_list[index]->w;
|
||||||
|
int box_h = photo_list[index]->h;
|
||||||
|
int x,y;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint8_t *P = dst_plane + (matrix.h*dst_w);
|
||||||
|
int offset = matrix.w;
|
||||||
|
|
||||||
|
for( y = 0; y < box_h; y ++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( x = 0; x < box_w; x ++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
*(P+offset+x) = photo[(y*box_w)+x];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
P += dst_w;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void photoplay_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int size, int delay, int mode )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unsigned int i;
|
||||||
|
uint8_t *dstY = frame->data[0];
|
||||||
|
uint8_t *dstU = frame->data[1];
|
||||||
|
uint8_t *dstV = frame->data[2];
|
||||||
|
|
||||||
|
matrix_f matrix_placement = get_matrix_func(mode);
|
||||||
|
|
||||||
|
if( (size*size) != num_photos || num_photos == 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
destroy_filmstrip();
|
||||||
|
if(!prepare_filmstrip(size*size, width,height))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if(frame_counter < num_photos)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for( i = 0; i < 3 ; i ++ )
|
||||||
|
memset( frame->data[i], (i==0?16:128), (width*height));
|
||||||
|
frame_counter ++;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for( i = 0; i < 3; i ++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
take_photo( frame->data[i], photo_list[(frame_counter%num_photos)]->data[i], width, height , frame_counter % num_photos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for ( i = 0; i < num_photos; i ++ )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
matrix_t m = matrix_placement(i, size,width,height );
|
||||||
|
put_photo( dstY, photo_list[i]->data[0],width,height,i, m);
|
||||||
|
put_photo( dstU, photo_list[i]->data[1],width,height,i, m);
|
||||||
|
put_photo( dstV, photo_list[i]->data[2],width,height,i, m);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
frame_counter ++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -233,7 +233,7 @@ void neighbours_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int brush_size, in
|
|||||||
|
|
||||||
if(!mode)
|
if(!mode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( y = 0; y < height; y ++ )
|
for( y = 0; y < height-1; y ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -235,7 +235,7 @@ void neighbours2_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int brush_size, i
|
|||||||
|
|
||||||
if(!mode)
|
if(!mode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( y = 0; y < height; y ++ )
|
for( y = 0; y < height-1; y ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -140,10 +140,18 @@ static inline pixel_t evaluate_pixel_bc(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
pixel_t val;
|
pixel_t val;
|
||||||
|
|
||||||
|
if( peak_value > 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
val.y = y_map[peak_index] / peak_value;
|
val.y = y_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
val.u = cb_map[peak_index] / peak_value;
|
val.u = cb_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
val.v = cr_map[peak_index] / peak_value;
|
val.v = cr_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val.y = y_map[y * w + x];
|
||||||
|
val.u = cb_map[y * w + x];
|
||||||
|
val.v = cb_map[y * w + x];
|
||||||
|
}
|
||||||
return val;
|
return val;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -250,7 +258,7 @@ void neighbours3_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int brush_size, i
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pixel_t tmp;
|
pixel_t tmp;
|
||||||
for( y = 0; y < height; y ++ )
|
for( y = 0; y < height-1; y ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -171,10 +171,18 @@ static inline pixel_t evaluate_pixel_bc(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
pixel_t val;
|
pixel_t val;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(peak_value > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
val.y = y_map[peak_index] / peak_value;
|
val.y = y_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
val.u = cb_map[peak_index] / peak_value;
|
val.u = cb_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
val.v = cr_map[peak_index] / peak_value;
|
val.v = cr_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val.y = y_map[y * w + x];
|
||||||
|
val.u = cb_map[y * w + x];
|
||||||
|
val.v = cr_map[y * w + x];
|
||||||
|
}
|
||||||
return val;
|
return val;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -271,7 +279,7 @@ void neighbours4_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int radius, int b
|
|||||||
|
|
||||||
if(!mode)
|
if(!mode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( y = 0; y < height; y ++ )
|
for( y = 0; y < height-1; y ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -139,10 +139,18 @@ static inline pixel_t evaluate_pixel_bc(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
pixel_t val;
|
pixel_t val;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(peak_value > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
val.y = y_map[peak_index] / peak_value;
|
val.y = y_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
val.u = cb_map[peak_index] / peak_value;
|
val.u = cb_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
val.v = cr_map[peak_index] / peak_value;
|
val.v = cr_map[peak_index] / peak_value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val.y = y_map[ y * w + x];
|
||||||
|
val.u = cb_map[ y * w + x];
|
||||||
|
val.v = cr_map[ y * w + x];
|
||||||
|
}
|
||||||
return val;
|
return val;
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -225,7 +233,7 @@ void neighbours5_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int brush_size, i
|
|||||||
|
|
||||||
if(!mode)
|
if(!mode)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( y = 0; y < height; y ++ )
|
for( y = 0; y < height-1; y ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -246,7 +254,7 @@ void neighbours5_apply( VJFrame *frame, int width, int height, int brush_size, i
|
|||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pixel_t tmp;
|
pixel_t tmp;
|
||||||
for( y = 0; y < height; y ++ )
|
for( y = 0; y < height-1; y ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
for( x = 0; x < width; x ++ )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -38,6 +38,10 @@
|
|||||||
Isolate by Color , Complex Threshold and Blend by Color Key,
|
Isolate by Color , Complex Threshold and Blend by Color Key,
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
(march,2005) fixed flaw (signed vs. unsigned) in algorithm
|
||||||
|
use selectable rgb -> yuv formula,
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
vj_effect *rgbkey_init(int w,int h)
|
vj_effect *rgbkey_init(int w,int h)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -47,17 +51,18 @@ vj_effect *rgbkey_init(int w,int h)
|
|||||||
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
ve->defaults[0] = 210; /* angle */
|
ve->defaults[0] = 319; /* angle , 45 degrees*/
|
||||||
ve->defaults[1] = 3500; /* noise */
|
ve->defaults[1] = 0; /* r */
|
||||||
ve->defaults[2] = 255; /* r */
|
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
||||||
ve->defaults[3] = 0; /* g */
|
ve->defaults[3] = 255; /* b */
|
||||||
ve->defaults[4] = 0; /* b */
|
ve->defaults[4] = 1; /* type */
|
||||||
ve->defaults[5] = 1; /* type */
|
ve->defaults[5] = 3500; /* noise */
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][0] = 5;
|
ve->limits[0][0] = 5;
|
||||||
ve->limits[1][0] = 900;
|
ve->limits[1][0] = 900;
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][1] = 1;
|
ve->limits[0][1] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][1] = 6300;
|
ve->limits[1][1] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][2] = 0;
|
ve->limits[0][2] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][2] = 255;
|
ve->limits[1][2] = 255;
|
||||||
@@ -66,14 +71,17 @@ vj_effect *rgbkey_init(int w,int h)
|
|||||||
ve->limits[1][3] = 255;
|
ve->limits[1][3] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][4] = 0;
|
ve->limits[0][4] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][4] = 255;
|
ve->limits[1][4] = 1; /* total noise suppression off */
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->limits[0][5] = 1;
|
||||||
|
ve->limits[1][5] = 6300;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][5] = 0;
|
|
||||||
ve->limits[1][5] = 1; /* total noise suppression off */
|
|
||||||
ve->has_user = 0;
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
ve->description = "Chroma Key (RGB)";
|
ve->description = "Chroma Key (RGB)";
|
||||||
ve->extra_frame = 1;
|
ve->extra_frame = 1;
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@@ -88,8 +96,8 @@ void rgbkey_scan_fg(uint8_t * src2[3], int *r, int *g, int *b)
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void rgbkey_apply1(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
void rgbkey_apply1(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
||||||
int height, int i_angle, int i_noise, int r, int g,
|
int height, int i_angle, int r, int g,
|
||||||
int b)
|
int b, int i_noise)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
||||||
@@ -99,7 +107,7 @@ void rgbkey_apply1(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
int cb, cr;
|
int cb, cr;
|
||||||
int kbg, x1, y1;
|
int kbg, x1, y1;
|
||||||
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
||||||
float angle = (float) i_angle / 10.0;
|
float angle = (float) i_angle * 0.1f;
|
||||||
float noise_level = (i_noise / 100.0);
|
float noise_level = (i_noise / 100.0);
|
||||||
unsigned int pos;
|
unsigned int pos;
|
||||||
uint8_t val, tmp1;
|
uint8_t val, tmp1;
|
||||||
@@ -109,10 +117,11 @@ void rgbkey_apply1(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb2= frame2->data[1];
|
uint8_t *Cb2= frame2->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr2= frame2->data[2];
|
uint8_t *Cr2= frame2->data[2];
|
||||||
|
int iy=16,iu=128,iv=128;
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
_rgb2yuv( r,g,b, iy,iu,iv );
|
||||||
aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
_y = (float) iy;
|
||||||
bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
aa = (float) iu;
|
||||||
|
bb = (float) iv;
|
||||||
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
@@ -131,7 +140,7 @@ void rgbkey_apply1(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
fg_y = Y;
|
fg_y = Y;
|
||||||
fg_cb = Cb;
|
fg_cb = Cb;
|
||||||
fg_cr = Cr;
|
fg_cr = Cr;
|
||||||
|
/* 2005: swap these !! */
|
||||||
bg_y = Y2;
|
bg_y = Y2;
|
||||||
bg_cb = Cb2;
|
bg_cb = Cb2;
|
||||||
bg_cr = Cr2;
|
bg_cr = Cr2;
|
||||||
@@ -184,26 +193,22 @@ void rgbkey_apply1(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
kbg = 255;
|
kbg = 255;
|
||||||
|
|
||||||
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
||||||
if (val > 0xff)
|
|
||||||
val = 0xff;
|
|
||||||
val = fg_y[pos] - val;
|
val = fg_y[pos] - val;
|
||||||
|
|
||||||
Y[pos] = val;
|
Y[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
// convert suppressed fg back to cbcr
|
// convert suppressed fg back to cbcr
|
||||||
|
// cb,cr are signed, go back to unsigned !
|
||||||
val = ((x1 * cb) - (y1 * cr)) >> 7;
|
val = ((x1 * (cb-128)) - (y1 * (cr-128))) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
Cb[pos] = val;
|
Cb[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
val = ((x1 * cr) - (y1 * cb)) >> 7;
|
val = ((x1 * (cr-128)) - (y1 * (cb-128))) >> 7;
|
||||||
Cr[pos] = val;
|
Cr[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
// deal with noise
|
// deal with noise
|
||||||
|
|
||||||
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
||||||
if (val > 0xff)
|
|
||||||
val = 0xff;
|
|
||||||
if (val < (noise_level * noise_level)) {
|
if (val < (noise_level * noise_level)) {
|
||||||
kbg = 255;
|
kbg = 255;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -234,8 +239,8 @@ void rgbkey_apply1(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void rgbkey_apply2(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
void rgbkey_apply2(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
||||||
int height, int i_angle, int i_noise, int r, int g,
|
int height, int i_angle,int r, int g,
|
||||||
int b)
|
int b, int i_noise)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
||||||
@@ -245,7 +250,7 @@ void rgbkey_apply2(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
int cb, cr;
|
int cb, cr;
|
||||||
int kbg, x1, y1;
|
int kbg, x1, y1;
|
||||||
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
||||||
float angle = (float) i_angle;
|
float angle = (float) i_angle * 0.1f;
|
||||||
float noise_level = (i_noise / 100.0);
|
float noise_level = (i_noise / 100.0);
|
||||||
unsigned int pos;
|
unsigned int pos;
|
||||||
uint8_t val, tmp1;
|
uint8_t val, tmp1;
|
||||||
@@ -255,10 +260,11 @@ void rgbkey_apply2(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb2= frame2->data[1];
|
uint8_t *Cb2= frame2->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr2= frame2->data[2];
|
uint8_t *Cr2= frame2->data[2];
|
||||||
|
int iy=16,iu=128,iv=128;
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
_rgb2yuv( r,g,b, iy,iu,iv );
|
||||||
aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco * g) - (U_Blueco * b) + 128);
|
_y = (float) iy;
|
||||||
bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Blueco * b) + 128);
|
aa = (float) iu;
|
||||||
|
bb = (float) iv;
|
||||||
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
@@ -282,7 +288,9 @@ void rgbkey_apply2(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
bg_cb = Cb2;
|
bg_cb = Cb2;
|
||||||
bg_cr = Cr2;
|
bg_cr = Cr2;
|
||||||
|
|
||||||
for (pos = (width * height); pos != 0; pos--) {
|
int len = frame->len;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (pos = 0; pos < len; pos++) {
|
||||||
short xx, yy;
|
short xx, yy;
|
||||||
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
||||||
defined by key color */
|
defined by key color */
|
||||||
@@ -330,26 +338,22 @@ void rgbkey_apply2(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
kbg = 255;
|
kbg = 255;
|
||||||
|
|
||||||
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
||||||
if (val > 0xff)
|
|
||||||
val = 0xff;
|
|
||||||
val = fg_y[pos] - val;
|
val = fg_y[pos] - val;
|
||||||
|
|
||||||
Y[pos] = val;
|
Y[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
/* convert suppressed fg back to cbcr */
|
/* convert suppressed fg back to cbcr */
|
||||||
|
|
||||||
val = ((x1 * cb) - (y1 * cr)) >> 7;
|
val = ((x1 * (cb-128)) - (y1 * (cr-128))) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
Cb[pos] = val;
|
Cb[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
val = ((x1 * cr) - (y1 * cb)) >> 7;
|
val = ((x1 * (cr-128)) - (y1 * (cb-128))) >> 7;
|
||||||
Cr[pos] = val;
|
Cr[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
/* deal with noise */
|
/* deal with noise */
|
||||||
|
|
||||||
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
||||||
if (val > 0xff)
|
|
||||||
val = 0xff;
|
|
||||||
if (val < (noise_level * noise_level)) {
|
if (val < (noise_level * noise_level)) {
|
||||||
Y[pos] = Cb[pos] = Cr[pos] = 0;
|
Y[pos] = Cb[pos] = Cr[pos] = 0;
|
||||||
kbg = 255;
|
kbg = 255;
|
||||||
@@ -383,18 +387,18 @@ void rgbkey_apply2(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
void rgbkey_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
void rgbkey_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
||||||
int height, int i_angle, int i_noise, int red, int green,
|
int height, int i_angle, int red, int green,
|
||||||
int blue, int type)
|
int blue, int type, int i_noise)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
switch (type) {
|
switch (type) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
rgbkey_apply1(frame, frame2, width, height, i_angle, i_noise, red,
|
rgbkey_apply1(frame, frame2, width, height, i_angle, red,
|
||||||
green, blue);
|
green, blue, i_noise);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
rgbkey_apply2(frame, frame2, width, height, i_angle, i_noise, red,
|
rgbkey_apply2(frame, frame2, width, height, i_angle, red,
|
||||||
green, blue);
|
green, blue, i_noise);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,15 +32,16 @@ vj_effect *rgbkeysmooth_init(int w,int h)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
vj_effect *ve;
|
vj_effect *ve;
|
||||||
ve = (vj_effect *) vj_malloc(sizeof(vj_effect));
|
ve = (vj_effect *) vj_malloc(sizeof(vj_effect));
|
||||||
ve->num_params = 5;
|
ve->num_params = 6;
|
||||||
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
ve->defaults = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* default values */
|
||||||
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
ve->limits[0] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* min */
|
||||||
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
ve->limits[1] = (int *) vj_malloc(sizeof(int) * ve->num_params); /* max */
|
||||||
ve->defaults[0] = 2990; /* angle */
|
ve->defaults[0] = 290; /* angle */
|
||||||
ve->defaults[1] = 255; /* b */
|
ve->defaults[1] = 255; /* r */
|
||||||
ve->defaults[2] = 0; /* b */
|
ve->defaults[2] = 0; /* g */
|
||||||
ve->defaults[3] = 0; /* g */
|
ve->defaults[3] = 0; /* b */
|
||||||
ve->defaults[4] = 1; /* smoothen level */
|
ve->defaults[4] = 1; /* opacity */
|
||||||
|
ve->defaults[5] = 1500; /* noise level */
|
||||||
ve->limits[0][0] = 5;
|
ve->limits[0][0] = 5;
|
||||||
ve->limits[1][0] = 900;
|
ve->limits[1][0] = 900;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -54,72 +55,35 @@ vj_effect *rgbkeysmooth_init(int w,int h)
|
|||||||
ve->limits[1][3] = 255;
|
ve->limits[1][3] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
ve->limits[0][4] = 0;
|
ve->limits[0][4] = 0;
|
||||||
ve->limits[1][4] = 4;
|
ve->limits[1][4] = 255;
|
||||||
|
|
||||||
|
ve->limits[0][5] = 0;
|
||||||
|
ve->limits[1][5] = 3500;
|
||||||
|
|
||||||
ve->has_user = 0;
|
ve->has_user = 0;
|
||||||
ve->description = "Smooth Chroma Key (RGB)";
|
ve->description = "Transparent Chroma Key (RGB)";
|
||||||
ve->extra_frame = 1;
|
ve->extra_frame = 1;
|
||||||
ve->sub_format = 1;
|
ve->sub_format = 1;
|
||||||
|
ve->rgb_conv = 1;
|
||||||
return ve;
|
return ve;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* this method decides whether or not a pixel from the fg will be accepted for keying */
|
|
||||||
static inline int accept_pixel(uint8_t fg_cb, uint8_t fg_cr, int cb, int cr,
|
|
||||||
int accept_angle_tg)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
short xx, yy;
|
|
||||||
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
|
||||||
defined by key color */
|
|
||||||
uint8_t val;
|
|
||||||
|
|
||||||
xx = ((fg_cb * cb) + (fg_cr * cr)) >> 7;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (xx < -128) {
|
|
||||||
xx = -128;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (xx > 127) {
|
|
||||||
xx = 127;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
yy = ((fg_cr * cb) - (fg_cb * cr)) >> 7;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (yy < -128) {
|
|
||||||
yy = -128;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (yy > 127) {
|
|
||||||
yy = 127;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/* accept angle should not be > 90 degrees
|
|
||||||
reasonable results between 10 and 80 degrees.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
|
|
||||||
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
|
||||||
if (val > 127)
|
|
||||||
val = 127;
|
|
||||||
if (abs(yy) < val) {
|
|
||||||
return 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
||||||
int height, int i_angle, int r, int g, int b,
|
int height, int i_angle, int r, int g, int b,
|
||||||
int level)
|
int opacity, int i_noise)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
uint8_t *fg_y, *fg_cb, *fg_cr;
|
||||||
uint8_t *bg_y, *bg_cb, *bg_cr;
|
uint8_t *bg_y, *bg_cb, *bg_cr;
|
||||||
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
int accept_angle_tg, accept_angle_ctg, one_over_kc;
|
||||||
int kfgy_scale, kg;
|
int kfgy_scale, kg;
|
||||||
|
|
||||||
int cb, cr;
|
int cb, cr;
|
||||||
int kbg, x1, y1;
|
int kbg, x1, y1;
|
||||||
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
float kg1, tmp, aa = 128, bb = 128, _y = 0;
|
||||||
float angle = (float) i_angle / 10.0;
|
float angle = (float) i_angle * 0.1f;
|
||||||
//float noise_level = 350.0;
|
float noise_level = (i_noise / 100.0);
|
||||||
unsigned int pos;
|
unsigned int pos;
|
||||||
int matrix[5];
|
|
||||||
uint8_t val, tmp1;
|
uint8_t val, tmp1;
|
||||||
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
uint8_t *Y = frame->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb= frame->data[1];
|
uint8_t *Cb= frame->data[1];
|
||||||
@@ -127,12 +91,15 @@ void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
uint8_t *Y2 = frame2->data[0];
|
||||||
uint8_t *Cb2= frame2->data[1];
|
uint8_t *Cb2= frame2->data[1];
|
||||||
uint8_t *Cr2= frame2->data[2];
|
uint8_t *Cr2= frame2->data[2];
|
||||||
|
int iy=16,iu=128,iv=128;
|
||||||
|
unsigned int op0 = opacity > 255 ? 255 : opacity;
|
||||||
|
unsigned int op1 = 255 - op0;
|
||||||
|
|
||||||
_y = ((Y_Redco * r) + (Y_Greenco * g) + (Y_Blueco * b) + 16);
|
_rgb2yuv( r,g,b, iy,iu,iv );
|
||||||
aa = ((U_Redco * r) - (U_Greenco *g ) - (U_Blueco * b) + 128);
|
_y = (float) iy;
|
||||||
bb = (-(V_Redco * r) - (V_Greenco * g) + (V_Greenco * b) + 128);
|
aa = (float) iu;
|
||||||
fast_sqrt(tmp, (double)((aa*aa)+(bb*bb)));
|
bb = (float) iv;
|
||||||
//tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
tmp = sqrt(((aa * aa) + (bb * bb)));
|
||||||
cb = 127 * (aa / tmp);
|
cb = 127 * (aa / tmp);
|
||||||
cr = 127 * (bb / tmp);
|
cr = 127 * (bb / tmp);
|
||||||
kg1 = tmp;
|
kg1 = tmp;
|
||||||
@@ -150,47 +117,16 @@ void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
fg_y = Y;
|
fg_y = Y;
|
||||||
fg_cb = Cb;
|
fg_cb = Cb;
|
||||||
fg_cr = Cr;
|
fg_cr = Cr;
|
||||||
|
/* 2005: swap these !! */
|
||||||
bg_y = Y2;
|
bg_y = Y2;
|
||||||
bg_cb = Cb2;
|
bg_cb = Cb2;
|
||||||
bg_cr = Cr2;
|
bg_cr = Cr2;
|
||||||
|
|
||||||
for (pos = width + 1; pos < (width * height) - width - 1; pos++) {
|
for (pos = (width * height); pos != 0; pos--) {
|
||||||
int i = 0;
|
|
||||||
int smooth = 0;
|
|
||||||
/* setup matrix
|
|
||||||
[ - 0 - ] = do not accept. [ - 1 - ] = level 5 , accept only when all n = 1
|
|
||||||
[ 0 0 0 ] [ 1 1 1 ]
|
|
||||||
[ - 0 - ] [ - 1 - ]
|
|
||||||
|
|
||||||
[ - 0 - ] sum of all n is acceptance value for level
|
|
||||||
[ 1 0 1 ]
|
|
||||||
[ 0 1 0 ]
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
matrix[0] = accept_pixel(fg_cb[pos], fg_cr[pos], cb, cr, accept_angle_tg); /* center pixel */
|
|
||||||
matrix[1] = accept_pixel(fg_cb[pos - 1], fg_cr[pos - 1], cb, cr, accept_angle_tg); /* left pixel */
|
|
||||||
matrix[2] = accept_pixel(fg_cb[pos + 1], fg_cr[pos + 1], cb, cr, accept_angle_tg); /* right pixel */
|
|
||||||
matrix[3] = accept_pixel(fg_cb[pos + width], fg_cr[pos + width], cb, cr, accept_angle_tg); /* top pixel */
|
|
||||||
matrix[4] = accept_pixel(fg_cb[pos - width], fg_cr[pos - width], cb, cr, accept_angle_tg); /* bottom pixel */
|
|
||||||
for (i = 0; i < 5; i++) {
|
|
||||||
if (matrix[i] == 1)
|
|
||||||
smooth++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (smooth >= level) {
|
|
||||||
short xx, yy;
|
short xx, yy;
|
||||||
/* get bg/fg pixels */
|
|
||||||
uint8_t p1 = (matrix[0] == 0 ? fg_y[pos] : bg_y[pos]);
|
|
||||||
uint8_t p2 = (matrix[1] == 0 ? fg_y[pos - 1] : bg_y[pos - 1]);
|
|
||||||
uint8_t p3 = (matrix[2] == 0 ? fg_y[pos + 1] : bg_y[pos + 1]);
|
|
||||||
uint8_t p4 =
|
|
||||||
(matrix[3] == 0 ? fg_y[pos + width] : bg_y[pos + width]);
|
|
||||||
uint8_t p5 =
|
|
||||||
(matrix[4] == 0 ? fg_y[pos - width] : bg_y[pos - width]);
|
|
||||||
/* and blur the pixel */
|
|
||||||
fg_y[pos] = (p1 + p2 + p3 + p4 + p5) / 5;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
/* convert foreground to xz coordinates where x direction is
|
||||||
defined by key color */
|
defined by key color */
|
||||||
|
|
||||||
xx = (((fg_cb[pos]) * cb) + ((fg_cr[pos]) * cr)) >> 7;
|
xx = (((fg_cb[pos]) * cb) + ((fg_cr[pos]) * cr)) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
if (xx < -128) {
|
if (xx < -128) {
|
||||||
@@ -209,15 +145,20 @@ void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
yy = 127;
|
yy = 127;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
|
||||||
if (val > 127)
|
/* accept angle should not be > 90 degrees
|
||||||
val = 127;
|
reasonable results between 10 and 80 degrees.
|
||||||
if (abs(yy) < val) {
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
val = (xx * accept_angle_tg) >> 4;
|
||||||
if (val > 127)
|
if (val > 127)
|
||||||
val = 127;
|
val = 127;
|
||||||
|
// if (abs(yy) > val) {
|
||||||
|
if (abs(yy) < val) {
|
||||||
|
/* compute fg, suppress fg in xz according to kfg
|
||||||
|
*/
|
||||||
val = (yy * accept_angle_ctg) >> 4;
|
val = (yy * accept_angle_ctg) >> 4;
|
||||||
|
|
||||||
x1 = abs(val);
|
x1 = abs(val);
|
||||||
y1 = yy;
|
y1 = yy;
|
||||||
tmp1 = xx - x1;
|
tmp1 = xx - x1;
|
||||||
@@ -229,24 +170,23 @@ void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
kbg = 255;
|
kbg = 255;
|
||||||
|
|
||||||
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
val = (tmp1 * kfgy_scale) >> 4;
|
||||||
if (val > 0xff)
|
|
||||||
val = 0xff;
|
|
||||||
val = fg_y[pos] - val;
|
val = fg_y[pos] - val;
|
||||||
|
|
||||||
Y[pos] = val;
|
Y[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
/* convert suppressed fg back to cbcr */
|
// convert suppressed fg back to cbcr
|
||||||
|
// cb,cr are signed, go back to unsigned !
|
||||||
val = ((x1 * cb) - (y1 * cr)) >> 7;
|
val = ((x1 * (cb-128)) - (y1 * (cr-128))) >> 7;
|
||||||
|
|
||||||
Cb[pos] = val;
|
Cb[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
val = ((x1 * cr) - (y1 * cb)) >> 7;
|
val = ((x1 * (cr-128)) - (y1 * (cb-128))) >> 7;
|
||||||
Cr[pos] = val;
|
Cr[pos] = val;
|
||||||
|
|
||||||
|
// deal with noise
|
||||||
|
|
||||||
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
val = (yy * yy) + (kg * kg);
|
||||||
if (val > 0xff)
|
if (val < (noise_level * noise_level)) {
|
||||||
val = 0xff;
|
|
||||||
if (val < (35 * 35)) {
|
|
||||||
kbg = 255;
|
kbg = 255;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -255,22 +195,23 @@ void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
|||||||
val = 16;
|
val = 16;
|
||||||
else if (val > 235)
|
else if (val > 235)
|
||||||
val = 235;
|
val = 235;
|
||||||
Y[pos] = val;
|
Y[pos] = ((val*op0)+(fg_y[pos]*op1) )>>8 ;
|
||||||
|
|
||||||
val = (Cb[pos] + (kbg * bg_cb[pos])) >> 8;
|
val = (Cb[pos] + (kbg * bg_cb[pos])) >> 8;
|
||||||
if (val < 16)
|
if (val < 16)
|
||||||
val = 16;
|
val = 16;
|
||||||
else if (val > 240)
|
else if (val > 240)
|
||||||
val = 240;
|
val = 240;
|
||||||
Cb[pos] = val;
|
Cb[pos] = ((val*op0) + (fg_cb[pos]*op1) )>>8;
|
||||||
|
|
||||||
val = (Cr[pos] + (kbg * bg_cr[pos])) >> 8;
|
val = (Cr[pos] + (kbg * bg_cr[pos])) >> 8;
|
||||||
if (val < 16)
|
if (val < 16)
|
||||||
val = 16;
|
val = 16;
|
||||||
else if (val > 240)
|
else if (val > 240)
|
||||||
val = 240;
|
val = 240;
|
||||||
Cr[pos] = val;
|
Cr[pos] = ((val*op0) + (fg_cr[pos]*op1) )>>8;
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -27,6 +27,6 @@
|
|||||||
vj_effect *rgbkeysmooth_init();
|
vj_effect *rgbkeysmooth_init();
|
||||||
void rgbkeysmooth_apply( VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
void rgbkeysmooth_apply( VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int width,
|
||||||
int height, int i_angle, int red, int green,
|
int height, int i_angle, int red, int green,
|
||||||
int blue, int level);
|
int blue, int op, int noise);
|
||||||
void rgbkeysmooth_free();
|
void rgbkeysmooth_free();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
@@ -364,7 +364,7 @@ extern void diffimg_apply(VJFrame *frame,
|
|||||||
int zeta);
|
int zeta);
|
||||||
extern void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int w,
|
extern void rgbkeysmooth_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int w,
|
||||||
int h, int angle, int r, int g, int b,
|
int h, int angle, int r, int g, int b,
|
||||||
int level);
|
int level, int noise);
|
||||||
extern void scratcher_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int o, int n,
|
extern void scratcher_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int o, int n,
|
||||||
int r);
|
int r);
|
||||||
extern void colorshift_apply(VJFrame *frame, int width, int height,
|
extern void colorshift_apply(VJFrame *frame, int width, int height,
|
||||||
@@ -390,7 +390,7 @@ extern void mtracer_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int w,
|
|||||||
int h, int mode, int n);
|
int h, int mode, int n);
|
||||||
|
|
||||||
extern void keyselect_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2,int w,int h, int angle,int r,
|
extern void keyselect_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2,int w,int h, int angle,int r,
|
||||||
int g, int b, int mode);
|
int g, int b, int mode, int noise);
|
||||||
|
|
||||||
extern void greyselect_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int angle, int r, int g, int b);
|
extern void greyselect_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int angle, int r, int g, int b);
|
||||||
extern void isolate_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int angle, int r, int g, int b,
|
extern void isolate_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int angle, int r, int g, int b,
|
||||||
@@ -398,9 +398,9 @@ int opacity);
|
|||||||
|
|
||||||
extern void bwselect_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int a , int b);
|
extern void bwselect_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int a , int b);
|
||||||
|
|
||||||
extern void complexinvert_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int angle, int r, int g, int b, int level);
|
extern void complexinvert_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int angle, int r, int g, int b, int i_noise);
|
||||||
|
|
||||||
extern void complexsaturation_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int angle, int r, int g, int b, int adj, int adjv);
|
extern void complexsaturation_apply(VJFrame *frame, int w, int h, int angle, int r, int g, int b, int adj, int adjv, int inoise);
|
||||||
|
|
||||||
extern void complexthreshold_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int w, int h, int angle, int r,
|
extern void complexthreshold_apply(VJFrame *frame, VJFrame *frame2, int w, int h, int angle, int r,
|
||||||
int g, int b, int level, int threshold);
|
int g, int b, int level, int threshold);
|
||||||
|
|||||||
@@ -211,6 +211,8 @@ int max_width = 0;
|
|||||||
int max_height =0;
|
int max_height =0;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
int rgb_parameter_conversion_type_ = 0;
|
||||||
|
|
||||||
static int _get_simple_effect( int effect_id)
|
static int _get_simple_effect( int effect_id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
int i;
|
||||||
@@ -486,6 +488,10 @@ void vj_effect_initialize(int width, int height)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if(i!=3) vj_effects[i]->static_bg = 0;
|
if(i!=3) vj_effects[i]->static_bg = 0;
|
||||||
if(i!=(VJ_VIDEO_COUNT+58)) vj_effects[i]->has_help = 0;
|
if(i!=(VJ_VIDEO_COUNT+58)) vj_effects[i]->has_help = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* bah really need to clean this up: */
|
||||||
|
if(vj_effects[i]->rgb_conv != 1)
|
||||||
|
vj_effects[i]->rgb_conv = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -689,11 +695,12 @@ int vj_effect_get_summary(int entry, char *dst)
|
|||||||
if(!vj_effects[entry])
|
if(!vj_effects[entry])
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
|
|
||||||
sprintf(dst,"%03d%s%03d%1d%02d",
|
sprintf(dst,"%03d%s%03d%1d%1d%02d",
|
||||||
strlen( vj_effects[entry]->description),
|
strlen( vj_effects[entry]->description),
|
||||||
vj_effects[entry]->description,
|
vj_effects[entry]->description,
|
||||||
vj_effect_get_real_id(entry),
|
vj_effect_get_real_id(entry),
|
||||||
vj_effects[entry]->extra_frame,
|
vj_effects[entry]->extra_frame,
|
||||||
|
vj_effects[entry]->rgb_conv,
|
||||||
p
|
p
|
||||||
);
|
);
|
||||||
for(i=0; i < p; i++)
|
for(i=0; i < p; i++)
|
||||||
@@ -775,6 +782,18 @@ int vj_effect_get_max_v()
|
|||||||
return VJ_VIDEO_EFFECT_MAX;
|
return VJ_VIDEO_EFFECT_MAX;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int vj_effect_has_rgbkey(int effect_id)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int entry;
|
||||||
|
entry = vj_effect_real_to_sequence(effect_id);
|
||||||
|
if (entry >= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ( vj_effects[entry]->rgb_conv);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int vj_effect_is_valid(int effect_id)
|
int vj_effect_is_valid(int effect_id)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (effect_id > VJ_IMAGE_EFFECT_MIN && effect_id < VJ_IMAGE_EFFECT_MAX) {
|
if (effect_id > VJ_IMAGE_EFFECT_MIN && effect_id < VJ_IMAGE_EFFECT_MAX) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -93,7 +93,7 @@ void vj_effman_apply_image_effect(
|
|||||||
complexinvert_apply(frames[0], frameinfo->width,frameinfo->height,arg[0],arg[1],arg[2],arg[3],arg[4]);
|
complexinvert_apply(frames[0], frameinfo->width,frameinfo->height,arg[0],arg[1],arg[2],arg[3],arg[4]);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case VJ_IMAGE_EFFECT_COMPLEXSATURATE:
|
case VJ_IMAGE_EFFECT_COMPLEXSATURATE:
|
||||||
complexsaturation_apply(frames[0], frameinfo->width,frameinfo->height,arg[0],arg[1],arg[2],arg[3],arg[4],arg[5]);
|
complexsaturation_apply(frames[0], frameinfo->width,frameinfo->height,arg[0],arg[1],arg[2],arg[3],arg[4],arg[5],arg[6]);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case VJ_IMAGE_EFFECT_REFLECTION:
|
case VJ_IMAGE_EFFECT_REFLECTION:
|
||||||
reflection_apply(frames[0], frameinfo->width, frameinfo->height,
|
reflection_apply(frames[0], frameinfo->width, frameinfo->height,
|
||||||
@@ -375,7 +375,7 @@ void vj_effman_apply_video_effect( VJFrame **frames, VJFrameInfo *frameinfo ,vjp
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
case VJ_VIDEO_EFFECT_KEYSELECT:
|
case VJ_VIDEO_EFFECT_KEYSELECT:
|
||||||
keyselect_apply(frames[0],frames[1],frameinfo->width,frameinfo->height,
|
keyselect_apply(frames[0],frames[1],frameinfo->width,frameinfo->height,
|
||||||
arg[0],arg[1],arg[2],arg[3],arg[4]);
|
arg[0],arg[1],arg[2],arg[3],arg[4],arg[5]);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case VJ_VIDEO_EFFECT_CHROMAMAGICK:
|
case VJ_VIDEO_EFFECT_CHROMAMAGICK:
|
||||||
chromamagick_apply(frames[0], frames[1], frameinfo->width,
|
chromamagick_apply(frames[0], frames[1], frameinfo->width,
|
||||||
@@ -483,7 +483,7 @@ void vj_effman_apply_video_effect( VJFrame **frames, VJFrameInfo *frameinfo ,vjp
|
|||||||
case VJ_VIDEO_EFFECT_RGBKEYSMOOTH:
|
case VJ_VIDEO_EFFECT_RGBKEYSMOOTH:
|
||||||
rgbkeysmooth_apply(frames[0], frames[1], frameinfo->width,
|
rgbkeysmooth_apply(frames[0], frames[1], frameinfo->width,
|
||||||
frameinfo->height, arg[0], arg[1], arg[2], arg[3],
|
frameinfo->height, arg[0], arg[1], arg[2], arg[3],
|
||||||
arg[4]);
|
arg[4],arg[5]);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case VJ_VIDEO_EFFECT_SPLIT:
|
case VJ_VIDEO_EFFECT_SPLIT:
|
||||||
split_apply(frames[0], frames[1], frameinfo->width, frameinfo->height,
|
split_apply(frames[0], frames[1], frameinfo->width, frameinfo->height,
|
||||||
|
|||||||
@@ -81,6 +81,7 @@ typedef struct vj_effect_t {
|
|||||||
int has_user; // has private data?
|
int has_user; // has private data?
|
||||||
int static_bg; // unused
|
int static_bg; // unused
|
||||||
int has_help; // unused
|
int has_help; // unused
|
||||||
|
int rgb_conv; // temporary fix for color effects
|
||||||
void *user_data; // private effect data
|
void *user_data; // private effect data
|
||||||
} vj_effect;
|
} vj_effect;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -103,7 +104,8 @@ extern int vj_effect_get_max_limit(int effect_id, int param_nr);
|
|||||||
extern int vj_effect_valid_value(int effect_id, int param_nr, int value);
|
extern int vj_effect_valid_value(int effect_id, int param_nr, int value);
|
||||||
extern int vj_effect_get_subformat(int effect_id);
|
extern int vj_effect_get_subformat(int effect_id);
|
||||||
extern int vj_effect_has_cb(int effect_id);
|
extern int vj_effect_has_cb(int effect_id);
|
||||||
|
// if effect has rgbkey its always p1,p2,p3 (r,g,b)
|
||||||
|
extern int vj_effect_has_rgbkey(int effect_id);
|
||||||
extern int vj_effect_is_valid(int effect_id);
|
extern int vj_effect_is_valid(int effect_id);
|
||||||
extern int vj_effect_get_summary(int entry, char *dst);
|
extern int vj_effect_get_summary(int entry, char *dst);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -126,4 +128,6 @@ extern void vj_effect_dump(void);
|
|||||||
|
|
||||||
// see veejay/vj-perform 'apply_first' for an example on how to use this.
|
// see veejay/vj-perform 'apply_first' for an example on how to use this.
|
||||||
|
|
||||||
|
extern int rgb_parameter_conversion_type_;
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user